曾和Sweet Baby合作擔任“敘事設計顧問”的Kazuma Hashimoto上手試玩了《毀滅戰士:黑暗時代》,今年3月底,他在《滾石》雜志上刊文批評《毀滅戰士:黑暗時代》不像是一個現代游戲,標題為:《毀滅戰士:黑暗時代》感覺像是一個Xbox 360時代的射擊游戲,而且是以一種不好的方式。
Kazuma Hashimoto稱Bethesda的這款中世紀前傳游戲,在視覺和基調上顯得很普通,減緩了動作節奏,并令人困惑地剝奪了現代《毀滅戰士》游戲的精髓。
他說,《毀滅戰士:黑暗時代》并沒有借鑒前作快節奏、熱血沸騰的戰斗和強勁的金屬音樂。相反,它感覺很遲緩,就像是其他動作游戲的廉價翻版。
他進一步指出,這款游戲的玩法讓人聯想到Xbox 360時代的動作游戲,它們往往笨重粗糙,視覺效果和怪物也未能讓人信服。
Kazuma Hashimoto簡歷截圖
滾石雜志前瞻截圖
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