近日,一款女性向卡牌新游《凝淵》結束為期兩周的付費三測。聽起來稀松平常,背后有兩個重要信息。
首先,它足足消失了一年半。凝淵最早在2022年曝光,名為《代號Lab》,是款以劇情為核心的一般女性向游戲。但它也在2023年11月二測后便沉默許久,直到今年2月獲得版號才突然復活。
第二,《凝淵》研發方來自拾夢科技和上海有頂天。拾夢科技2016年成立,創始人馮荊荊,曾在游族負責《刀劍亂舞online》(以下簡稱《刀舞online》)的發行引進。拾夢在2019年推出女性向和風卡牌游戲《執劍之刻》。而魔法特工題材手游《凝淵》是拾夢科技的第二款作品。
消失一年半后復活,《凝淵》現在如何?它能女性向卡牌品類帶來哪些新亮點?同時,近日《執劍之刻》發出即將停運的消息。作為拾夢科技的“獨苗”,或許《凝淵》也有著重要意義。
以敘事為核心、非乙女向
從體驗來看,《凝淵》是款新穎的女性向游戲,它將劇情和玩法融合得非常巧妙。
B站關鍵詞是卡牌、AVG和女性向
官方曾表態:《凝淵》是款非乙女的一般女性向游戲
劇情用懸疑味道作為基底。故事發生在不同勢力互相割據的架空世界。納德公國發生多起恐怖事件,多名聯盟特工離奇身亡。玩家作為特工,將用“記者”身份(分男女)潛入納德公國報社調查事件。
主角
有懸疑故事做舞臺背景,關于劇情的表演方式,《凝淵》選擇了“全配音”+“動態漫畫”形式,點擊播放,給玩家帶來“傳統漫畫跟隨視線自動播放”的奇妙感受。
這非常討巧且有效。相較市場常見的人物站樁式對話,這種動態漫畫形式讓分格、擬聲詞、人物角色動起來,給2D畫面繼增添了動態感和畫面張力。
其實是動的
《凝淵》的“打牌”環節也較有特色。它加入了喜聞樂見的“三消”玩法,和同品類少見的CCG和DBG趣味元素。角色卡牌分為四種顏色。玩家打出三張同色卡牌,便會疊加對應的“傷害”、“回復”、“擊破”和“格擋”效果。隨著和不同角色的羈絆加深,主角還可攜帶連攜技能作為增益。
打牌玩法
從整體來看,《凝淵》在“劇情表現-人設體現-人物養成-玩法”之間形成巧妙連接,游戲玩法豐富有趣。
玩家在扮演記者潛入報社時會有面試。倒計時的“交涉”環節,得以烘托緊張感。玩家還能從心理角度看見主角在特工和單純人設之間來回切換。
提升角色羈絆也有對應劇情依托。主角需要先借助貓頭鷹幫手拍攝的照片,通過“交涉”誘導對方提出要求并滿足,用“心靈鎖鏈”能力鎖定對方。主角通過類謎宮玩法探索其潛意識,獲取情報、提高羈絆值。
而在角色養成方面,除材料副本外,《凝淵》還有模擬經營玩法。
根據玩家評論,可以看出玩家普遍對動態漫畫形式、角色塑造、卡牌玩法給出好評。但同時,是否增加“掃蕩”模式,是否改變主角形象、抽卡概率和福利等,也成為《凝淵》的重點優化方向。
其中關于主角形象的爭論點為:玩家可選擇性別,但主角形象較為中性化。部分玩家希望不同性別形象具有差別。也有玩家傳達,女性向并非“非腐即乙”,認為“全員宿敵”關系很有趣。
キナコ作為《凝淵》的角色原案之一,相關作品為《美少年偵探團》
可以說,《凝淵》的復活很驚喜,但也慌亂與曲折。
同樣讓人捏把汗的是,《凝淵》的測試當口,是多款女性向游戲接連停服的時候。但如果追溯游戲背后的團隊,似乎又能為這款游戲的復活增加一些念想。
背后的拾夢科技
拾夢文化及創始人馮荊荊,可以說是組成國內女性向游戲發展的重要拼圖之一,也見證了國內女性向游戲的發展。
據天眼查及官網顯示,拾夢文化初創團隊成員來自騰訊、游族、新創華等企業。其中,創始人馮荊荊此前在游族擔任運營總監,曾組建二次元團隊負責發行《刀舞online》國服。
而《刀劍亂舞online》,正是日本女性向游戲爆發之年的作品之一,也為國內女性向游戲發展點了把火。
2015年,游戲網頁版在日本推出時非常受女性玩家歡迎,不到半年便吸引了百萬用戶。期間還有包括《夢王國與沉睡的100王子》)《IDOLiSH7》等手游爭相出示。受到日本這一市場的啟發,B站和游族也陸續宣布引進《夢一百》與《刀舞online》。在引進之外,國內研發團隊也早已蓄勢待發,分別以爆款《陰陽師》和《戀與制作人》為先行者,在手游領域催生出“女性向卡牌”和“乙游”兩個熱門方向。
后來,盡管《刀舞online》國服未創造日服的火爆成績。但馮荊荊似乎也認準這片藍海。2016年11月,她選擇創業成立拾夢文化,獲得游族網絡等資本投資支持。官網顯示,公司業務為以“IP孵化”為中心,立足中日面向全球進行市場推廣。
拾夢文化的首款手游是女性向和風RPG手游《執劍之刻》。游戲在2016年立項,團隊也發揮了既有優勢,選擇和擅長女性向內容的日本Rejet(R社)公司(代表作《劍為君舞》)合作,最終國服由騰訊北極光代理,在2019年8月上線。同年10月和隔年12月,《執劍之刻》也相繼推出日服和繁中服。在日本,《執劍之刻》還在上線當天拿下iOS免費榜TOP4、暢銷榜TOP21的好成績。
執劍之刻
但可惜的是,《執劍之刻》的國服成績不如日服。在一周年時,因為協商無果,拾夢文化和R社終止合作關系。運營剛過1年半,2021年3月,騰訊宣布停運《執劍之刻》。隨后,拾夢文化宣布自主運營,但因未拿回數據,玩家數據清零。
直至近日,就在《凝淵》測試期間,《執劍之刻》宣布:“因平臺運營業務調整,本游戲將于2025年6月24日正式停止運營。
《執劍之刻》的停服也是女性向游戲寒冬的一個縮影。畢竟,在2023年,便有多款品質精良的產品相繼退場——女性向養成手游如《食物語》《墨魂》等,乙游戀愛向如《少女的王座》《鐘之境》等。
停運背后的原因無法一概而論,但大多有產品生命周期、游戲玩法新鮮度不夠、版號稀缺、大環境遇冷等原因。當某個單獨品類從小眾走向大眾,經歷過潮起自然也有潮落。經過一場浪淘沙,在當下市場,似乎乙女戀愛題材成為最為吸金的品類。
面對大環境,《凝淵》作為一款以敘事為核心的非戀愛女性向新游,如何挑戰玩家的快節奏生活,如何用美術、劇情留下玩家,它無疑將面臨一場不小的挑戰。
修改方向
但也讓人擔憂的是,據天眼查,可以看見拾夢文化員工人數肉眼可見的減少?!秷虅χ獭芳磳⑼_\,新游仍在測試。消失的一年半與此時此刻,或許對于拾夢一段難熬的日子。
結語
《凝淵》能幫助公司力挽狂瀾嗎?女性向手游品類的未來是什么?
《維塔斯的餐桌》
從樂觀角度看,它的未來還有兩面。一是像《偶像夢幻祭》《戀與深空》在海外叱咤風云。二是可值得期待的女性向新品仍未止步。近日,疑似停服手游《食物語》主策蘇凡主導開發的《代號砰砰》首曝PV,意式浪漫的黑幫題材非常吸睛。
經過熱烈發展與降溫,可待挖掘的玩家需求仍舊存在。在垂直品類,通過迭代,總會有更精巧的產品出現。它們或許并非掛著女性向的標簽,而是加上女性視角,讓故事變得更加立體復雜豐富。期待《凝淵》能有更好的未來。
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