育碧旗下的FPS游戲《不羈聯盟》將于今年6月3日關服,其執行制作人馬克·魯賓(Mark Rubin)表示,像動視這樣的開發商太過專注于盈利,而不是去想辦法設計一款玩家會喜歡的好游戲。
魯賓曾在《使命召喚》工作室 Infinity Ward 擔任執行制作人,他表示:“很多游戲,包括《使命召喚》,都只專注于如何從玩家群體中賺取盡可能多的利潤,他們嚴重依賴(或者說害怕錯過)市場營銷和提升玩家參與度的匹配系統。但我覺得,以前的游戲吸引玩家更多是靠游戲質量。”
他還表示:“你的游戲應該因為好玩、人們愿意玩而擁有大量玩家,而不是因為你的游戲有2.5億美元的營銷預算。做一個簡單的比喻:要更像拉瑞安,而不是動視。”
“我只想補充一點,動視和他們的工作室里確實有一些很棒的人才,”魯賓繼續說道。“我只是覺得他們進化成了他們無法擺脫的那種狀態。”目前該推文已被刪除。
《不羈聯盟》自去年5月份推出以來,其表現一直未達到公司的預期。最終在去年12月,育碧宣布將于2025年6月份停止對《不羈聯盟》的運營。 停服的原因是玩家數量太少以及玩家的消費力度不足,同時,工作室也將被解散。
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