前《黑暗之魂3》DLC設計師Hytacka開發的新游《地罰降臨,龍隕之刻》已于4月22日登陸Steam,最初被視為能點燃類魂游戲粉絲熱情的潛力之作。然而發售一周后,游戲僅得到119條評測,其中只有40%的好評率,目前狀態"褒貶不一"。
其市場表現之慘淡,讓開發者Hytacka本人直言本次是一場災難。在最新視頻中,雖未公布具體銷量數據,但根據評測數與銷量30:1的行業常規比例推算,《地罰降臨,龍隕之刻》實際銷量僅在3000至5000份之間。這與發售前超4萬份愿望單、原定10萬份的銷售目標相去甚遠。
本作開發始于2020年,因早期試玩版的差評而在2023年進行徹底重制。盡管團隊著力改進了操作手感、流暢度與整體打磨,最終版本仍暴露出的品質缺陷扼殺了游戲潛力。Hytacka坦言多數玩家對整體質量感到失望,僅靠親民的定價等少數因素免受嚴厲批評。
因為銷量慘淡,《地罰降臨,龍隕之刻》的后續更新將僅限于BUG修復及新增簡單模式。更值得擔憂的是,發行商很可能終止合作支持,這將直接影響開發者后續項目的推進效率。
不過Hytacka仍保持著創作初心。盡管粉絲們建議他轉向小型項目,他仍堅持下一部作品將繼續追求宏大的創作愿景,盡管開發周期會更長。
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