前《黑暗之魂3》設計師Hytacka開發的新作《地罰降臨,龍隕之刻》(Rise of Rebellion)已于4月21日發售,但該作銷量和口碑都表現不佳,甚至可能會失去發行商講談社的支持。
《地罰降臨,龍隕之刻》是一款單人3D動作角色扮演游戲,玩法專注于近距離劍術戰斗,在發售之前就因其連擊系統、定向格擋、閃避系統、強大敵人以及前《黑暗之魂3》設計師參與等優勢噱頭,吸引了眾多魂系玩家的關注。但游戲發售后在Steam上總評為“褒貶不一”,好評率僅為40%。
近日Hytacka在自己的油管頻道中坦言,《地罰降臨,龍隕之刻》已經失敗了。他沒有透露游戲銷量,但估算其銷量在3000-5000份之間。此前Hytacka的銷量目標為10萬份,現在看來結果并不好,“就我的目標而言,我會說它徹底失敗了”。
《地罰降臨,龍隕之刻》開發工作于2020年開啟,2023年又進行了大改。盡管Hytacka從頭開始重新構建游戲,改進操控方式并解決其他問題,但遺憾的是,該作還是沒能讓玩家們滿意。Hytacka說:“就像評論區玩家們所說的,游戲質量令人失望。”
Hytacka在談到未來時表示,他會繼續開發游戲,但可能會失去當前發行商講談社的支持。粉絲們建議Hytacka制作一款規模較小的游戲,但他的新項目“可能不會采納這些建議”,因為他的野心依然很大。
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