《尼爾:機械紀(jì)元》創(chuàng)意總監(jiān)橫尾太郎表示,他認(rèn)為人工智能(AI)可能會在50年后讓所有游戲開發(fā)者失業(yè)。
在一次推廣其即將推出的新作《Hundred Line》的采訪中,橫尾太郎探討了人工智能技術(shù)在游戲開發(fā)中的應(yīng)用,以及他如何看待它對創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的影響。
他告訴Fami通:“我還認(rèn)為人工智能會讓所有游戲創(chuàng)作者失業(yè)。50年后,游戲創(chuàng)作者可能會被當(dāng)作吟游詩人對待。
我認(rèn)為在不久的將來,我們將從不得不模仿所喜愛的創(chuàng)作者風(fēng)格的時代,轉(zhuǎn)向一個可以生成我們所喜愛的場景的時代。人工智能將能夠洞察用戶的偏好,并巧妙地生成他們想要閱讀的分支劇情,而且推薦功能也將持續(xù)改進(jìn)。”
橫尾太郎最出名的作品是《尼爾:機械紀(jì)元》。《尼爾:機械紀(jì)元》由白金工作室開發(fā),SE發(fā)行,最初于2017年在PS4和PC平臺上發(fā)售,并于2018年登陸Xbox One平臺。 該游戲的Switch版本于2022年10月推出,并添加了該移植版的全新專屬服裝。
《天國:拯救2》總監(jiān)Daniel Vávra最近表示,他希望AI能夠幫助加快游戲制作的進(jìn)程,因為他的“想法多得沒時間”。
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