作者 / 緋多木
編輯 / Pel
排版 / 伯勞
“讓特典商法成為劇場版票房起飛的催化劑”
大家最近有去電影院嗎?
最近幾個月,對不少喜愛日本動畫的觀眾而言,可能是常跑院線的一段時間。
從四月初的《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá) 跨時之戰(zhàn)》到月中的《觸碰你》《火鳥》再到月末的《孤獨(dú)搖滾 總集篇(上)》,乃至五月重映的《幽靈公主》《攻殼機(jī)動隊(duì)》,一部部日本動畫電影陸續(xù)上映,不少作品也推出了“票根換特典*”“觀影團(tuán)特典”等活動,吸引粉絲觀影。
*特典:給予的特殊待遇、權(quán)利或物品,這里指電影發(fā)行向觀眾發(fā)放的額外觀影禮物。
4.19上映的《觸碰你》電影特典
5.1上映的《幽靈公主》特典(特效場)
這種商法在內(nèi)地市場較為少見,但在日本動畫電影行業(yè)已是標(biāo)配:即通過給予觀眾額外的觀影獎勵(如明信片、色紙)并周期性更換內(nèi)容的方式,來激勵觀眾(尤其是核心粉絲)反復(fù)觀看作品,提高上座率、延長作品上映周期。
那么,這種商法是如何在日本動畫電影界興起的,有何利弊?發(fā)放形式與內(nèi)容又經(jīng)歷了怎樣的演變?推行到內(nèi)地電影市場的過程中又面臨什么問題?通過今天的文章,讓我們一探究竟吧。
01
從藥商到動畫:歷史悠久的附贈促銷法
像電影特典這樣的附贈促銷法,在日本幾乎無處不在:買零食送卡片、買雜志贈錢包、買CD附贈明信片……各行各業(yè)都在用“贈品”吸引消費(fèi)者。
然而追溯這種商法的源頭,會發(fā)現(xiàn)其雛形最早竟起源于——18世紀(jì)的日本藥商。
江戶時代末期,富山藩的賣藥商人游走于日本各地。為了提高顧客的滿意度和對富山藥品的認(rèn)同,藥商們開始在拜訪顧客時附贈禮品,其中最具代表性的就是名為富山繪的彩色版畫。
這些版畫一般是富山當(dāng)?shù)氐乃囆g(shù)家參考或直接臨摹其他浮世繪作品、融入富山本地特色后所作,隨著藥商的足跡傳播到日本各地,又被稱為“売薬版畫”。
藥商在贈出版畫的同時,還會講述各種歷史故事,并順勢在其中插入健康話題、推銷藥品。在娛樂匱乏的年代,這種策略確實(shí)很奏效。
進(jìn)入到19世紀(jì)的明治時代,日本開國后,文化思想交流變得頻繁,當(dāng)時在美國興起的香煙卡(Cigarette card)也傳入日本。在美國技師的協(xié)助下,實(shí)業(yè)家村井吉兵衛(wèi)引進(jìn)了煙草品種與卷煙機(jī),并在銷售策略上效仿美國做法,設(shè)立印刷廠,為自家的香煙品牌印制附贈卡片。
卡片的加入使村井香煙的銷量猛增,卻也引發(fā)了兒童吸煙的問題。1900年,隨著日本政府頒布《未成年人禁煙法》,這種附贈卡片的促銷方式在煙草行業(yè)宣告結(jié)束,進(jìn)而轉(zhuǎn)向了真正的兒童市場。
相信不少觀眾在小時候都有過買干脆面集卡片的經(jīng)歷,這種零食加卡片的組合,早在1920年代的日本便開始流行。
小浣熊水滸卡
當(dāng)時,發(fā)明出著名零食格力高的企業(yè)家江崎利一,從村井香煙中汲取靈感,將卡片和牛奶糖作為附贈品投入市場,以提升格力高在行業(yè)中的競爭力。漸漸地,零食附送贈品的方式變得普遍,“おまけ(贈品)”的概念逐漸深入人心。
贈品的種類也在不斷發(fā)展,特別是在電視普及后,《鐵臂阿童木》《假面騎士》等熱門作品中的角色,很快就以貼紙、卡片的形式出現(xiàn)在各種零食包里。就這樣,贈品的價值逐漸超越了零食本體,令無數(shù)兒童熱衷。
70年代初假面騎士的零食銷售火爆,但也出現(xiàn)了許多人拿走卡就丟掉零食的食物投棄事件,并發(fā)展成社會問題被廣泛報(bào)道討論
之后,這種利用“為贈品而消費(fèi)”心理機(jī)制的促銷法,很快被娛樂行業(yè)借鑒,尤其是在動畫電影領(lǐng)域——那些擁有強(qiáng)大角色號召力、面向兒童或青少年的作品,成為了新的試驗(yàn)場,零食附帶的“おまけ”,逐漸向花樣更多的“特典”進(jìn)化。
02
動畫電影,特典商法的最佳載體?
1984年,《哆啦A夢》系列(發(fā)行商:東寶)的第五部長篇動畫《大雄的魔界大冒險(xiǎn)》首次向入場觀眾免費(fèi)發(fā)放迷你徽章贈品。
綠色哆啦A夢的徽章
1989年,為了紀(jì)念系列第十部劇場版《大雄的日本誕生》,電影開始贈送十色哆啦A夢的塑料玩具。之后,哆啦A夢電影的特典不斷進(jìn)化,品質(zhì)也越來越高,“每年春假去電影院看哆啦A夢就能拿到玩具!”成了許多日本人的童年回憶。
早期的哆啦A夢特典
2019年《大雄的月球探測記》的入場特典
除了入場就能拿到的紀(jì)念特典外,還有一種預(yù)售票特典。固定每年3月上映的《哆啦A夢》電影,在前年12月便會開售數(shù)量有限的預(yù)售票。購買預(yù)售票的觀眾不僅可以享受到早鳥價,還可以拿到專屬的特典(前売り特典)。
2024年上映的《地球交響曲》的預(yù)售票特典為哆啦A夢口哨,早鳥價為1400日元(低于平均票價)
寶可夢系列(發(fā)行商:東寶)則是從2003年的第六部劇場版《七夜的許愿星 基拉祈》開始在販賣預(yù)售票時附贈十分稀有的幻之寶可夢兌換券,并針對普通觀眾發(fā)放限量的3D卡牌作為入場特典。
使用兌換券可以在游戲里獲得的基拉祈(右上角)
普通的入場特典
事實(shí)上,寶可夢劇場版的票房自第二部開始就在逐年下滑,為了逆轉(zhuǎn)跌勢,片方在第六部劇場版時導(dǎo)入了上述特典商法。結(jié)果,本作的預(yù)售票銷量突破145萬張,票房也回升至45億日元。
前六部寶可夢劇場版票房變化趨勢圖(筆者自制)
到了2007年的《決戰(zhàn)時空之塔 帝牙盧卡VS帕路奇犽VS達(dá)克萊伊》,寶可夢電影的特典商法進(jìn)一步升級。
本作先是在電影上映前發(fā)起投票,由粉絲從歷年劇場版登場的代表寶可夢中票選最喜愛的角色,最終勝出的代歐奇希斯以兌換券的方式發(fā)放給購買預(yù)售票的觀眾。
受此影響,該作直接創(chuàng)下了當(dāng)時日本動畫電影預(yù)售票的最高銷量紀(jì)錄,高達(dá)200萬張,在未上映前便鎖定了超20億日元的票房。
在入場特典方面,本作更是開創(chuàng)式地使用任天堂DS的無線傳輸,直接向觀眾發(fā)放電影中登場的達(dá)克萊伊,打造出極具儀式感的觀影體驗(yàn)。本作的票房成績達(dá)到了50.2億日元,位列2007 年日本本土電影年度票房第二。
可以說,《寶可夢》很好地利用了其作為跨媒體企劃的性質(zhì),把觀影行為與游戲的寶可夢收集掛鉤,讓特典商法成為劇場版票房起飛的催化劑。
那么,深夜動畫劇場版的情況又如何呢?最初,深夜動畫的電影在數(shù)量和票房上都遠(yuǎn)不及活躍在大眾視野范圍內(nèi)的一般向動畫。
在特典的發(fā)放方式上,早期的深夜動畫劇場版很少會大面積免費(fèi)發(fā)放,而是傾向于數(shù)量限定的預(yù)售票特典,如1997年先后公開的EVA劇場版《死與新生》和《Air/真心為你》就采用了這種做法,既制造了稀缺性、又方便控制成本。
《死與新生》的電話卡特典,全國限量2萬張,當(dāng)時有許多粉絲凌晨排隊(duì)買票
一些作品也會設(shè)置具體的獲取條件,如2007年并列上映的《劇場版×××HOLiC 仲夏夜之夢》與《翼·年代記 劇場版 鳥籠國的公主》除了預(yù)售票特典外,入場特典僅發(fā)放給進(jìn)行cosplay的觀眾。
2009年上映的EVA新劇場版《破》則在電影上映1個月、動員人數(shù)突破200萬后,以“紀(jì)念”的名義推出了三輪入場特典的發(fā)放。
《破》的感謝卡特典,信封中的毛筆字由鶴卷和哉導(dǎo)演書寫
2010年代之后,隨著深夜動畫的市場規(guī)模擴(kuò)大,電影發(fā)行商也開始注重其商業(yè)潛力,在特典的發(fā)放上更加積極。2012年上映的《魔法少女小圓》兩部劇場版《起始的物語》與《永遠(yuǎn)的物語》就集合了預(yù)售特典、首映特典、周替入場特典、紀(jì)念特典等多種形式,不斷鼓勵粉絲重復(fù)觀影。
周替入場特典
京まふ、羅森、Animate等不同渠道購入的預(yù)售券特典內(nèi)容也有所差異
盡管這兩部作品本質(zhì)上是TV動畫的總集篇,并未大規(guī)模鋪排、僅在84館左右的范圍內(nèi)上映,但仍成功斬獲11.5億日元票房,這個成績放在今天也是十分可觀的。
不過,2011年《輕音少女劇場版》的特典商法卻引發(fā)了爭議。除了預(yù)售特典和周替特典外,官方還發(fā)布了一種“復(fù)習(xí)積分表”:觀眾可以用3張票根換取到1份電影膠片的特典,積分表共24個格子,最多可以兌換到8份膠片。
因?yàn)槭菑恼侩娪爸?strong>隨機(jī)選取的,觀眾很可能拿到只有背景、或是沒有自己喜歡角色的膠片。當(dāng)時,不少粉絲站在影院門口拿著“請以100日元出售”的紙條收集票根,在二手網(wǎng)站上24張一套的票根售價高達(dá)35000日元,更有粉絲發(fā)帖說明自己為此已經(jīng)看了100多遍電影……
雖然許多人吐槽這種模仿AKB商法*的操作,主流新聞媒體對此也有報(bào)道并提出質(zhì)疑,但這仍然阻擋不了核心粉絲的熱情。最終,《輕音少女劇場版》拿下了19億日元票房的好成績,成為當(dāng)年松竹(電影發(fā)行商)最賣座的作品。
*AKB商法:通過塞握手券、隨機(jī)生寫、投票權(quán)等附加內(nèi)容,來提高CD銷量的做法。
大量被非法投棄的CD
盡管特典商法至今仍存在爭議,但不得不說,這確實(shí)契合御宅族(オタク)情感驅(qū)動、收藏欲強(qiáng)的消費(fèi)習(xí)慣,就像學(xué)者奧出拓摩在考察消費(fèi)性阿宅的行動原理時所指出那樣:
“粉絲在看到特定的角色、限定商品或活動時,即使沒有實(shí)際需要,依然會忍不住購買,甚至持續(xù)地追逐與自己喜愛作品相關(guān)的各種特典、周邊或體驗(yàn)。這種行為不完全是基于經(jīng)濟(jì)實(shí)惠或使用價值的考慮,而是由情感、身份認(rèn)同或社群歸屬感所驅(qū)動。”
另外,在法律層面,日本對附贈品的價值設(shè)有上限(如下圖),而電影特典多為明信片、色紙等小型實(shí)物,實(shí)際的商品價值不高,卻能給消費(fèi)者帶來額外的情緒價值。可見,動畫電影算得上是特典商法的最佳載體之一。
參考消費(fèi)廳官方資料翻譯自制
03
動畫電影熱潮下的特典商法
10年代后半到20年代,《你的名字》《鬼滅之刃 無限列車篇》《咒術(shù)回戰(zhàn)0》等頭部作品票房的起飛,大幅帶動了日本動畫電影的行情。到今天,動畫電影已經(jīng)是日本電影行業(yè)收入的重要來源。
在這種背景下,各家在特典發(fā)放方面也開始“內(nèi)卷”。一方面在特典發(fā)放數(shù)量上毫不吝嗇、全國鋪開;另一方面又通過增加周替特典、豐富特典內(nèi)容等方式,反復(fù)“誘惑”粉絲返場。
《無限列車篇》光是在第一輪入場特典的發(fā)放上就準(zhǔn)備了450萬份迷你單行本(84頁),其中收錄了電影主角煉獄的前傳故事與staff訪談。據(jù)媒體估算,光是這輪特典的成本就在1億日元以上,而本作以各種名義準(zhǔn)備的入場特典就有足足8輪。
很厚的一本特典
甚至在角色生日前后也有紀(jì)念特典
另外,動畫電影在特典內(nèi)容上也有所進(jìn)化,除了傳統(tǒng)的輕量周邊外,增加了內(nèi)容型特典,如訪談冊子、前傳故事等,這種做法的興起可以追溯到2009年以第0卷漫畫為特典的《海賊王:強(qiáng)者天下》(150萬份)。
關(guān)于這點(diǎn),有個令粉絲左右為難的案例是2017年上映的《鋼之煉金術(shù)師》真人版電影。本作的首周特典是由原作者荒川弘繪制的第0卷漫畫,講述了原作開始前的故事。這也讓不少原作粉哀嘆片商為了推廣真人版“將漫畫第0卷當(dāng)做人質(zhì)”。
那么,特典商法到底在多大程度上影響著電影票房?
由于存在過多的變量,各家作品的情況也不同,因此我們很難精準(zhǔn)評估。不過可以確定的是,特典商法只能在作品IP基本盤的基礎(chǔ)上,階段性拉抬票房,而非影響票房高低的關(guān)鍵因素。
比如《虹咲學(xué)園學(xué)園偶像同好會完結(jié)篇 第1章》上映期間共發(fā)放了8輪特典,包含色紙、膠片、插畫卡等。在平均票價高達(dá)2000日元(日本平均票價1410日元)的情況下,本作票房僅3億出頭,對比其前輩繆斯(28.6億)和水團(tuán)(13億)的劇場版票房差了不少。
《賽馬娘》劇場版《新時代之門》的上映影院數(shù)超300家,在準(zhǔn)備了小說、透明支架、復(fù)制原畫等豐富特典的情況下,最終票房約13億,數(shù)字不低、但遠(yuǎn)不及其投入的制作與宣發(fā)資源所展現(xiàn)出的期望數(shù)字。
關(guān)于特典對票房的拉抬作用,《EVA終》是一個較為明顯的例子。本作在上映到第14周6月12日時,公布了全新的入場特典——由監(jiān)督庵野秀明親自監(jiān)修的36頁小冊子《EVA-EXTRA-EXTRA》,限量100萬份。
左圖為錦織敦史繪制的封面,右圖為漫畫
該冊子收錄了此前從未公開的《EVA Q》前日談漫畫以及多位主創(chuàng)人員的獨(dú)家寄稿。與此同時,本作也同步推出新片源,針對部分鏡頭的細(xì)節(jié)進(jìn)行了修改和替換。
這套組合拳打下來,使本作第14周周末兩天的動員人數(shù)比前周同期狂增939.8%,票房收入激增960.5%,重回周末票房第一位(上周在圈外)。
即使進(jìn)入工作日檔期,該增長趨勢仍未減緩,6月14日(周一)單日的觀影人次與票房收入,分別較前一周同日增長了1136.1%與1054.3%——上映99日后,《EVA終》的累計(jì)票房成功突破90億日元。
總的來說,特典通過周期性獎勵觀眾、提供新內(nèi)容的形式,發(fā)揮著吸引回頭客、階段性拉抬票房的“錦上添花”作用。另外,也可以激發(fā)觀眾在社交媒體上的分享熱情,提高電影的話題度。但特典商法的效果如何,關(guān)鍵還是看作品的內(nèi)容與IP本身的號召力。
最明顯的案例是《名偵探柯南:黑鐵的魚影》在不發(fā)放入場者特典的情況下,票房仍能突破百億日元,足可見這一超長壽系列強(qiáng)大的國民級影響力和觀眾基礎(chǔ)。
特典商法在總集篇劇場版中的效果會體現(xiàn)得更為明顯。此類作品通常以TV版為基礎(chǔ)進(jìn)行匯總剪輯,雖在畫面或音效方面有微調(diào),但主要內(nèi)容不會有太大變化。在這種情況下,特典就能成為推動粉絲多次觀影的關(guān)鍵動因。
MYGO后篇總集篇的第五輪特典就吸引了許多粉絲(包括筆者在內(nèi))觀影,而這些明信片在二手市場上也被炒到高價
04
特典文化在內(nèi)地
講完日本本土的特典文化及其商法的情況后,讓我們回到內(nèi)地的電影市場。
2015年《哆啦A夢:伴我同行》取得5.3億元票房的好成績,由此掀起內(nèi)地引進(jìn)日本動畫電影的熱潮。這一數(shù)字在2019年達(dá)到17部的高潮后受疫情影響下降,又在近兩年來逐步恢復(fù)上升。
根據(jù)萌娘百科統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)的自制圖表
十年間,各路片方也在嘗試將特典商法引入內(nèi)地市場,大致有以下幾種方式:
①復(fù)數(shù)票根兌換
像《輕音少女劇場版》那樣,需要觀眾提供復(fù)數(shù)票根才能兌換到特典,代表案例是2017年的《刀劍神域:序列之爭》。本作在北京、上海和廣州開啟了票根兌換活動,2-8張票根分別可以兌換到不同類型的周邊。
另外,本作還將一些更豪華的特典(聲優(yōu)簽名海報(bào)、掛畫等)放到了名為積分排位賽的活動中,觀眾可以將票根兌換為積分來獲取周邊。雖然本作在內(nèi)地獲得5300多萬票房的成績,但這種繁冗復(fù)雜、門檻過高的兌換活動也被不少粉絲吐槽批評。
與之相比,同期上映的《銀魂 真人版》在全國范圍內(nèi)實(shí)行的1張票根換1張隨機(jī)紀(jì)念卡(90萬份)的做法效果更好,門檻低、規(guī)則簡單,全套收集的價值更高。2017年后,復(fù)數(shù)票根兌換特典的方式很快淡出,片方普遍采用單張票根換周邊的做法。
②入場特典
單張票根換周邊的做法,與日本的入場特典類似,有的可以進(jìn)場直接領(lǐng)取,有的需要用票根到柜臺換取。特典內(nèi)容會周期輪換,但發(fā)放數(shù)量有限,且覆蓋范圍有限制。
如2019年上映的《命運(yùn)之夜——天之杯:迷失之蝶》就準(zhǔn)備了兩輪入場特典:第一輪黑櫻與黑呆的特典限定萬達(dá)影城,第二輪中國獨(dú)家限量色紙限定金逸影城。
特典內(nèi)容方面,除了常見的明信片、紀(jì)念卡等輕量周邊外,路畫影視負(fù)責(zé)發(fā)行的電影通常會推出成套的紀(jì)念票根,頗受粉絲好評。
此外,訪談冊子、衍生小說等通過提供額外的內(nèi)容來吸引觀眾返場的特典,也開始出現(xiàn)在內(nèi)地市場中。2023年上映的《鈴芽之旅》就分別推出了新海誠本與中文版短篇小說作為觀影特典。
③觀影團(tuán)特典
即片方聯(lián)合特定影院面向粉絲組織的小規(guī)模、定向觀影活動,在電影點(diǎn)映、首映、終映的各個階段都有可能會舉辦,特典內(nèi)容也更為豪華豐富。如近期上映的《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá) 跨時之戰(zhàn)》就在上海舉行了千人觀影團(tuán)的首映禮,為觀眾準(zhǔn)備了從周邊到設(shè)定集的豐富特典。
首映禮特典一覽(圖片來源小紅書)
除此之外,分散在全國各地的粉絲們也會自發(fā)地組織觀影活動,在小紅書、微博等社交平臺上發(fā)布組團(tuán)信息,并為參團(tuán)的團(tuán)員準(zhǔn)備官方或同人周邊作為紀(jì)念特典。
綜上,隨著日本動畫電影在內(nèi)地市場的擴(kuò)張,其附帶的特典商法也被逐漸引入,但在落地的過程中仍存在不少局限與問題。
最明顯的是特典的發(fā)放管理問題,官方發(fā)布的活動內(nèi)容與實(shí)際情況總會存在落差。除了部分熱門IP,日本動畫電影在內(nèi)地普遍排片少、上映周期短,常會出現(xiàn)特典活動還在繼續(xù)但大部分影院已無排片的情況;北上廣等一線城市與其他城市的粉絲,對于特典文化的認(rèn)知與體驗(yàn)也大相徑庭。
在官方評論區(qū)里,也能看到不少按規(guī)則前往指定影城觀影,卻依然無法領(lǐng)取到特典的反饋,一些影院根本不知道有活動,甚至部分影院被懷疑存在囤積倒賣周邊的現(xiàn)象。
造成上述現(xiàn)象的原因有很多。首先,內(nèi)地電影市場規(guī)模遠(yuǎn)大于日本,以影院數(shù)量為例,日本全國約有592家電影院(2023年數(shù)據(jù)),少數(shù)IP實(shí)力強(qiáng)的作品會選擇300館以上的大規(guī)模上映,但大部分作品仍采取中小規(guī)模(50-300館)上映。
而在內(nèi)地,光是萬達(dá)直營影院就有709家。同時,國內(nèi)沒有電影特典的文化背景,大部分影院缺乏特典發(fā)放的經(jīng)驗(yàn),運(yùn)作起來不夠成熟。
另外,日本動畫電影在中國電影票房市場里的整體存在感不強(qiáng),像《灌籃高手》《鈴芽之旅》等票房表現(xiàn)亮眼的作品仍是少數(shù)。
2024年,中國電影總票房為425億元,票房排名前十的作品中僅有一部日本動畫,為7.9億票房的《你想活出怎樣的人生》。許多小眾冷門的作品粉絲基數(shù)少、片方也不愿投入太多宣發(fā)資源,甚至有的已在流媒體上線,因此票房表現(xiàn)慘淡、排片數(shù)自然也少。
而在日本,(日本)國產(chǎn)動畫電影在市場中的存在感要強(qiáng)烈地多,如去年票房破10億的電影中,有超半數(shù)都是動畫作品,近十年來能破百億的日本電影也清一色地都是動畫,新聞媒體甚至還用上“アニメ頼り(依賴動畫)”來形容日本的電影市場。
票房10億日元以上作品中真人電影與動畫電影的占比
在內(nèi)地,考慮到引進(jìn)時需要花費(fèi)的買斷、本地化、宣發(fā)等一系列成本以及對影片市場表現(xiàn)的預(yù)估,大部分片方傾向于將資源集中在北上廣等一線城市以及新海誠、宮崎駿、柯南等頭部作品之中。
當(dāng)然,還有其他諸如影院排片邏輯、票價差異等原因,由于篇幅問題就不在此贅述。不過,一些電影發(fā)行商也在調(diào)整發(fā)放體系,嘗試改善日本特典文化在內(nèi)地“水土不服”的問題。
如《機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá) 跨時之戰(zhàn)》上映期間,路畫影視(發(fā)行)就通過微信小程序來征集“影院成團(tuán)”,向那些滿足排片條件的影院寄送特典,將其列為特典影城作為宣傳,算是一種鼓勵影院增加排片、拓展特典發(fā)放范圍回饋粉絲的新策略。
影城需要滿足的排片要求
除了常規(guī)發(fā)放的特典外,還向影城開放了周邊抽獎活動
總之,特典商法在內(nèi)地市場的平穩(wěn)落地與運(yùn)行仍需時間和經(jīng)驗(yàn)的積累,這種做法也不一定局限于日本動畫,也可以嘗試推行到國產(chǎn)動畫電影。
比如《哪吒2》《楊戩》等國產(chǎn)動畫作品出海到日本上映時都會發(fā)放入場特典,許多國內(nèi)的動畫粉絲不惜重金也要通過出國觀影、代購、二手平臺等方式收集獲取。
最近在日本上映的《楊戩》的特典甚至出到了第五輪
在“谷子經(jīng)濟(jì)”熱潮的當(dāng)下,合理地規(guī)劃電影特典的發(fā)放,不僅有助于提升重復(fù)觀影率,也能加強(qiáng)觀眾與作品之間的情感聯(lián)系。比如,每年春節(jié)檔相約與小朋友見面的《熊出沒》系列,在去年就推出了十周年紀(jì)念卡的觀影特典,取得了較好的反響。
05
結(jié)語
雖然前面講了許多特典的好處,但其實(shí)圍繞特典商法的爭論一直都存在。
2023年,一篇名為《我在電影院工作 厭倦了特典商法》的文章描述了院線員工在處理分發(fā)那些數(shù)量規(guī)則繁多、發(fā)放周期復(fù)雜的電影特典時感到筋疲力盡,并感嘆許多人并不是為了看電影、而是為了獲得獎勵才來觀影,一些人在得知特典沒貨后選擇直接退票。
這篇文章也引起了有關(guān)電影特典商法利弊的討論,一些人覺得“特典改變了觀影動機(jī)”“主次顛倒”不利于電影的長遠(yuǎn)發(fā)展;另一部分人則認(rèn)為這是片方和粉絲雙贏的做法,無需過多批判。
日本經(jīng)濟(jì)學(xué)家德田賢二曾提出過劃算感(値ごろ感)的概念,即人們在為某樣商品支付費(fèi)用之后,能從中感受到多少“值回”的感覺,計(jì)算公式為“商品價值÷消費(fèi)者付出成本”。很明顯,電影特典就是通過人為放大分子數(shù)值,以此提升劃算感。
但德田也指出,劃算感是會遞減消失的。在電影特典文化廣泛普及的情況下,如果一張電影票沒有附帶任何贈品,反而可能讓觀眾產(chǎn)生“劃不來”的負(fù)面感受。
根據(jù)KIQ REPORT面向日本全國9483名15歲以上、每半年至少觀看一部電影的觀眾所做的網(wǎng)絡(luò)調(diào)查顯示,約有30%的受訪者表示「是否有特典」會影響其觀影決定,可見特典商法的影響力確實(shí)不容小覷。
大家對于電影特典商法又是怎么看的呢?收到過哪些讓你覺得特別用心、印象深刻的電影特典?歡迎在評論區(qū)里留下你的想法與分享。
參考文獻(xiàn)
ドラ映畫「入場者プレゼント」を振り返る、そのいち?。ㄈ毡菊Q生~ドラビアンナイト)
https://green-leaves2.seesaa.net/article/200904article_5.html
ポケモン前売り200萬枚で公開前興収20億
https://www.nikkansports.com/entertainment/cinema/p-et-tp1-20070713-226278.html
『ヱヴァ』“大入御禮”カードをプレゼントでリピーター続出!?
https://press.moviewalker.jp/news/article/8478/#goog_rewarded
「映畫けいおん!」景品商法で熱狂 ファンがチケット買いまくる
https://www.j-cast.com/2011/12/05115364.html?p=all
オタクの消費(fèi)行動の考察
http://www1.tcue.ac.jp/home1/takamatsu/106106/sotsuronn.pdf
『すずめの戸締まり』などアニメ映畫の興行で定著した入場者特典 コストは億超え?
https://realsound.jp/movie/2023/02/post-1254112_2.html
アニメ映畫『シン?エヴァンゲリオン劇場版:||』興行収入が90億円を突破! 大好評配布中の入場者特典?公式謹(jǐn)製36P冊子『EVA-EXTRA-EXTRA』(A4)表紙も初公開!
https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1623735217
國內(nèi)映畫興行収入24年7%減 洋畫不在、アニメ頼み続く
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC283JN0Y5A120C2000000/
Film Exhibition Yearbook | 2023
http://jc3.jp/wp/wp-content/uploads/2024/05/FEYB2023_Chap1-1_P008-015.pdf
【追記あり】映畫館で働いているんだが、特典商法に疲れた
https://anond.hatelabo.jp/20231227021620
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