4月28日,掌趣科技發布2024年度報告。報告期內,公司實現營業收入8.19億元,實現歸屬于上市公司股東的凈利潤1.11億元。雖然受部分游戲產品周期波動的影響,掌趣科技業績短期承壓,但公司積極推進多元化產品布局,已逐漸形成“SLG新品突破+成熟產品長線運營+輕量化產品拓展補充”的梯隊結構,疊加研運一體化優勢和AI賦能增效,其展現出的強勁韌性和發展潛力為后續業績的穩健輸出積蓄勢能。
2024年國內游戲市場有所回暖。中國音數協游戲工委(GPC)與中國游戲產業研究院發布的《2024年中國游戲產業報告》顯示,2024年,中國游戲市場實際銷售收入為3257.83億元,同比增長7.53%。這既受益于游戲新品數量增加和小游戲快速發展等因素帶動,也反映出存量市場下的精品化競爭加劇,對企業的產品結構、人才儲備和綜合成本控制提出了更高要求。
長期以來,掌趣科技堅定推進研運一體、聚焦精品的可持續發展路線,近年來依托自身在特定品類的累積優勢不斷拓展用戶圈層、挖掘市場增量、尋求品類突破。財報顯示,掌趣科技已面向全球市場儲備《代號H》《代號S》等多款SLG(策略模擬類游戲)新品,正在積極推進研發進度,加快上線進程;在境內市場,掌趣科技積極布局小游戲賽道,已上線多款精品小游戲,未來將逐步上線更多小游戲產品。
一邊主動出擊開拓增量,另一邊掌趣科技也注重挖掘已上線成熟產品的長線價值,在重點區域持續穩定推廣,鞏固業績基本盤。通過提升用戶滿意度、活躍度和留存率,《一拳超人:最強之男》《拳皇98終極之戰OL》等掌趣科技優勢明星產品保持穩健的運營節奏和長青業績貢獻。掌趣科技表示,公司還選取用戶黏性較好的成熟項目,進行多元版本的衍生研發,以期實現品類的拓展和突破。
基于多元化產品布局,掌趣科技在財報中還公布了部分項目的發展路線圖。如《代號H》通過機甲題材作為切入點,驗證科幻用戶在SLG玩法、長線生態模型方向上的可行性,進而完善公司產品布局,實現差異化突破;《代號S》以“休閑化入口+策略化留存”拓展用戶市場,驗證模擬經營與SLG生態的融合效果,探索社交驅動的長線運營模式?!兑蝗耍鹤顝娭小穭t在現有版本基礎上,迭代公司對卡牌品類的理解和積累,衍生研發其他版本,拓寬市場邊界。
隨著國內游戲市場競爭加劇,出海成為眾多游戲企業的必然選擇。數據顯示,2024年中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入為185.57億美元,同比增長13.39%,中國游戲出海已成為全球游戲產業發展的重要力量。2024年,掌趣科技繼續深化全球化發展戰略,不斷提升全球化研運水平,實現境內、境外市場并進發展。報告期內,公司實現境外營業收入3.58億元,占營業收入比重43.74%。
夯實游戲主業同時,掌趣科技也在密切關注AI等前沿科技領域發展,認為AI 技術正深刻改變游戲行業,從研發到運營全鏈條賦能。公司已圍繞AI+游戲場景在應用層展開了系列化布局,并持續推進AI技術在企業研發管線和管理能效方面的應用,積極尋找AI賦能下的新的增長機遇。掌趣科技表示,AI技術的廣泛應用,為游戲業務創造更加智能、豐富、創新的游戲體驗,為游戲行業發展帶來更廣闊的空間和機遇。公司持續密切關注AI前沿技術發展,并積極探索相關技術的應用場景。
年報披露同期,掌趣科技還發布了2025年第一季度報告。2025年第一季度,掌趣科技實現營業收入1.62億元,歸母凈利潤0.28億元,扣非凈利潤0.23億元。綜合來看,在游戲行業存量競爭的大背景下,掌趣科技通過主動的戰略聚焦和精細化管理,正在走出一條差異化的發展路徑。隨著游戲行業整體復蘇和創新周期推進,掌趣科技有望憑借既有積累與新產品布局,在后續市場競爭中乘勢而上,迎來新一輪快速發展。
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