電影版《直到黎明》上映后,前PlayStation敘事總監KimMacAskill在LinkedIn上公開表達了對索尼公司在創意署名方面的不滿,引發關注。
KimMacAskill在其LinkedIn帖子中,針對電影《直到黎明》未能恰當署名電影的制作團隊,僅標注為“基于索尼游戲”的做法提出了批評。她直接向索尼發問:“IP創作者為什么要繼續為你們工作?”
MacAskill同時透露了自己的親身經歷,她聲稱此前曾為索尼創作了一個IP概念,但被告知她的想法“沒有版稅、沒有控制權、沒有所有權、沒有認可”。基于這些經歷,她懇請索尼改變其在署名方面的立場,不僅針對《直到黎明》電影,也包括公司整體層面。她用“沒有署名,沒有感謝,沒有榮譽”來形容這種狀況。
文章還提到,與此形成對比的是《最后生還者》(TheLastofUs)的影視改編。MacAskill在帖子中引用了《最后生還者》的創作者尼爾·德魯克曼為例,指出他在HBO劇集中獲得了游戲的創作者署名,并利用其影響力讓更多游戲團隊成員參與到改編中,使得劇集與游戲聯系緊密。而《直到黎明》電影則被認為很大程度上忽視了游戲內容,僅使用了名稱,劇情也與游戲有顯著差異。
KimMacAskill曾于2022年11月至2024年6月在索尼多家工作室任職,擁有在RiotGames、育碧、《阿卡姆》系列游戲以及影視等領域的豐富敘事經驗。
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