本報(chinatimes.net.cn)記者于玉金 北京報道
經過2024年的“刮骨療毒”,完美世界在今年Q1終于實現了扭虧為盈。完美世界4月25日晚間發布2024年財報與2025年Q1財報,其在2024年歸母凈虧損12.88億元的情況下,2025年Q1實現歸母凈利潤3.02億元,同比增長1115.29%。
對于接下來的發展,完美世界方面表示,“面對未來市場,完美世界將積極推進《誅仙2》《異環》《代號Z》等項目的研發、測試及上線工作,積極籌備《女神異聞錄:夜幕魅影》等游戲的海外發行工作。”
Q1凈利潤同比增長11倍
完美世界在今年Q1見到了曙光,其實現營收20.23億元,同比增長52.22%,實現歸母凈利潤3.02億元,同比增長超11倍。具體來看,完美世界2025年Q1游戲業務實現營收為14.18億元,較上年同期增加10.37%。
對于游戲收入大增,完美世界在財報中解釋,“2024年12月新國風仙俠 MMORPG端游《誅仙世界》上線,在今年Q1確認收入并帶來收入同比增量;同時電競產品《DOTA2(刀塔)》及《CS(反恐精英:全球攻勢)》以賽事為依托,穩健發展,今年Q1收入較上年同期增長;此外,受產品生命周期影響,Q1移動游戲收入較上年同期下滑,部分抵消了上述產品產生的收入增量。”
與此同時,完美世界由于Q1播出多部影視作品并確認收入,完美世界影視業務今年Q1營收達到了5.96億元,較上年同期更是增加1616.29%。
今年Q1取得好成績,與完美世界去年“刮骨療毒”及新游戲《誅仙世界》收入與費用階段性錯配有關。
完美世界在2024年實現營收為55.70億元,同比下滑28.50%,歸母凈虧損12.88億元,由盈轉虧。其中,完美世界2024年Q4凈虧損更是高達8.99億元。
《華夏時報》記者從完美世界獲得的資料顯示,2024年以來,隨著游戲行業存量競爭加劇,完美世界游戲業務著力推進兩方面工作,一是聚焦長青游戲,通過持續迭代的游戲內容、精細多元的用戶運營,保持玩家活躍生態,實現長期穩定運營;二是重新審視經營策略及產品布局,對在研項目進行系統梳理和取舍,關停預期收益不佳、缺乏市場競爭力的項目,將資源集中到更具確定性的優勢項目上。
完美世界方面對外披露,經過定期評估在研項目,其2024年關停預期收益不佳的在研項目《完美新世界》《靈籠》《代號Lucking》《代號新世界》等并相應進行人員優化,2024年該等項目合計虧損約3.97億元;與此同時,完美世界的游戲《一拳超人:世界》《乖離性百萬亞瑟王:環》公測表現不及預期,相關人員優化及資產減值共計3.43億元;此外,完美世界對外投資損失,包括對聯營企業的投資損失、長期股權投資減值損失等,共計3.11億元。
據記者了解,完美世界重磅游戲《誅仙世界》于2024年12月19日上線,該游戲公測30天流水超4億元。中信建投楊艾莉分析認為,考慮《誅仙世界》收入的遞延以及研發費用和初期的市場營銷費用大多在2024年四季度確認,對2024年當期業績產生負向影響,進入2025年《誅仙世界》有望對報表貢獻正向利潤。
雖然2024年出現虧損,但是完美世界還是進行了分紅。根據年報披露的分紅派息預案,完美世界擬向全體股東每10股派發現金紅利2.3元(含稅),現金分紅金額合計4.37億元。
“輕裝上陣”后勁如何
經過2024年對業務的系統性梳理,將資源集中在頭部優勢項目,對內精細化管理、組織效率提升,完美世界終于可以“輕裝上陣”,但面對過去新游往往后勁不足,完美世界未來的挑戰仍大。
有資深游戲玩家告訴《華夏時報》記者,《誅仙世界》上線前專門看過介紹,游戲的畫面和游戲故事都很不錯,而且官方宣傳的不用氪金很吸引人,但是試玩游戲后,發現該游戲和市面上的其實游戲玩法、畫面等很類似,尤其與網易的《逆水寒》相似度頗高,后面就棄玩了。“《誅仙世界》沒有特色。”該玩家直言。
文娛產業分析師張書樂接受《華夏時報》記者采訪時表示,就目前而言,《誅仙世界》作為一個開放世界游戲整體并無驚喜感。“《誅仙世界》確實在雙端互通、二次元游戲以及影視、游戲之間的雙向互動等方面有一定突破,但也僅限于對比完美世界此前的游戲而言,《誅仙世界》是一個IP衍生,但還不足以挑大梁,能否不跟著友商的路數前進是完美跳出現階段泥潭的關鍵。”張書樂分析。
據記者了解,原創超自然都市開放世界RPG游戲《異環》作為完美世界“多端并發、擴展全球”策略下的重點產品,計劃于PC端、移動端、主機端全平臺登陸全球。《異環》2024年11月在國內開啟PC端首次限號刪檔不計費測試,地圖無縫銜接、超自然美術風格及載具改裝駕駛等內容吸引了大量玩家關注,在B站、TapTap等平臺引起了廣泛討論。
《異環》能否對沖掉《誅仙世界》潛在的流水下滑呢?楊艾莉認為,“《異環》的大世界框架基礎好,無縫地圖的縱深感強,都市探索度高;玩法上與市面上的二游做出了明顯創新,玩法設計上大世界探索延伸模擬經營,利好休閑玩家,有助于擴展玩家群體。”
“作為一測體感,《異環》在新賽道上表現出較強的競爭力,在大世界探索內容和移動端配置優化的加持下,看好游戲后續流水潛力。”楊艾莉表示。
張書樂則認為,完美世界需要新力量,哪怕老IP也不能吃老本,完美世界目前的改變依然不夠。“完美世界其實并沒有二次元基因,盡管有動漫影視的成功,但沒有IP實現所謂的跨界衍生,問題根源在于完美世界有足夠強的IP儲備但缺少跨界的路數,從目前來看,《異環》同樣不具備成為爆款的特質,依靠自身IP深挖游戲的潛質而不是多點出擊才是完美世界的未來之路。”張書樂表示。
張書樂還分析,“完美世界的相關游戲產品已經有點‘老’,畢竟完美世界有關游戲的核心玩家已經在40歲上下,正在淡出游戲世界,新的玩家生力軍需要新的爆款來凝聚,這或許才是完美世界的游戲往往關注度高卻很難成功的關鍵。”
責任編輯:黃興利 主編:寒豐
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