突襲式發售(即游戲在公布當天立即發售)通常能讓開發商和粉絲興奮不已。但如果你的小型工作室花費數月精心籌備的發售日,恰好撞上《上古卷軸4:湮滅重制版》呢?
這正是恐怖游戲《創傷后》(Post Trauma)開發商Red Soul Games本周遭遇的困境。該作原定于2025年4月22日發售,而貝塞斯達不僅在這一天舉辦了《上古卷軸4:湮滅重制版》的發布會直播,還直接同步推出了游戲。
發行商Raw Fury創始人Jonas Antonsson為Red Soul Games發聲,解釋稱突襲式發售會導致“其他游戲基本被淹沒”。他表示:“我們沒有可供揮霍的財力或資源,所有環節都經過周密計劃,包括根據其他游戲發售檔期來選擇發布時間,以爭取最大曝光機會。”盡管Antonsson坦言自己年輕時沉迷過《上古卷軸4》,但他更心疼“團隊,特別是合作多年的開發商——他將全部心血都傾注在這款游戲中”。
每天都有大量新游戲上市(尤其是PC平臺Steam),任何作品都會面臨競爭壓力。但《上古卷軸4:湮滅重制版》這類重磅作品確實會在發售前后吸走絕大部分關注度。
Red Soul Games至少還能苦中作樂,其在推特發布視頻宣布將6月23日定為“精神發售日”,計劃通過直播和贈品活動“重新發售”游戲。該作并未下架,仍保留在所有已登陸平臺,但工作室試圖調整節奏繼續推廣《創傷后》。
此前有人擔心《光與影:33號遠征隊》也會被《上古卷軸4:湮滅重制版》的光芒掩蓋,但實際情況似乎相反。開發商Sandfall Interactive確認這款新作銷量已突破百萬份,且未計入XGP玩家數據。
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