近日外媒GameFile采訪了CDPR工程師Tim Green,討論了《賽博朋克2077》Switch2版的情況。Green透露稱他們正以PS4版為基礎進行開發,并充分利用現有技術來提供優質體驗。
Green表示:“我們目前目標是在電視質量模式、電視性能模式和手持質量模式下實現1080p分辨率,并在手持性能模式下實現720p性能。Switch2基座提供了更強大功能,但當玩家使用掌機來游玩時,游戲仍會利用DLSS功能來輸出。”
Green稱得益于Switch2擴容的256G內部容量,開發團隊無需費力地將游戲塞進Switch2中,與PS4和XboxOne版不同,《賽博朋克2077》在Switch2上不會遇到內存問題。同時數據存儲的速度也幫助緩解了一些早期的流式傳輸問題,這讓團隊能專注于改進其他方面。
Green說:“我們并沒有在內存適配上陷入掙扎,數據存儲的速度幫助緩解了早期的流式傳輸問題。這讓我們可以將精力集中在其他方面改進上,我們對最終效果非常滿意。”
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