張書樂 人民網、人民郵電報專欄作者
完美世界最大的難題,
就在于如何快速“返老還童”。
靠《誅仙世界》拿下轉型“第一局”,完美世界“刮骨療傷”有效了。
25日晚,完美世界發布了2024年年度報告與2025年第一季度報告。
財報數據顯示,2024年全年,完美世界實現營業收入55.70億元,較上年同期的77.91億元下滑28.50%;歸母凈利潤虧損12.88億元,而2023年同期為盈利4.91億元;扣非凈利潤虧損13.13億元。
占總營業收入93%的游戲業務去年遭遇“滑鐵盧”,是導致公司虧損的主要原因。
值得關注的是,完美世界似乎迎來了轉機。
據同日披露的2025年一季度財報,完美世界當季實現營業收入20.23億元,同比增長52.22%,歸母凈利潤3.02億元,扣非凈利潤1.63億元,同比扭虧。
為了達成這一目標,完美世界做了一系列的刮骨療毒。
具體來看,過去一年完美世界關停了《完美新世界(Perfect New World)》《靈籠》《代號 Lucking》《代號新世界》等項目,并進行了人員優化。
財報提到,2024 年這些項目合計虧損近4億元。
不過,也有喜訊傳來。
2024年12月19日,完美世界的當家IP(具有商業價值和可開發性的創意內容)“誅仙”新國風仙俠MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)端游《誅仙世界》公測。
據完美世界2025年第一季度報告,報告期公司實現營業收入20.23億元,較上年同期增加52.22%。
報告期游戲業務實現營業收入14.18億元,較上年同期增加10.37%。
完美世界將游戲業務的提升歸功于《誅仙世界》的上線。
此外,盡管完美世界最受外界關注的游戲——《異環》至今還沒有拿到版號。
但已經有了先聲奪人的勢頭。
《異環》是完美世界幻塔工作室旗下的二次元開放世界新游,首周全球平臺預約人數就已經達到280萬。
去年11月,游戲已經進行了一波測試,目前玩家反饋良好。
《誅仙世界》能否讓完美世界的業績保持持續強勁?
《異環》能否成為完美世界的救市良藥?
完美世界現在面臨的最大問題又是什么?
對此,每日經濟新聞記者李宇彤、華夏時報記者于玉金和書樂進行了一番交流,本猴以為:
完美世界最大的難題,就在于如何快速“返老還童”。
完美世界的相關游戲產品已經有點“老”。
畢竟誅仙、完美世界的的核心玩家已經在40歲上下,正在淡出游戲世界,新的玩家生力軍需要新的爆款來凝聚。
這或許才是目前完美世界推出的游戲,往往關注度高卻“票房”差強人意的關鍵。
至于完美該選端游還是手游去賺錢,倒不是一個問題,多端互通才是未來形態。
端游手游都是一種形態,沒有所謂哪種更強,而在于是否能出精品爆款。
目前而言,《誅仙世界》作為一個開放世界游戲,其整體并無驚喜感,其確實在雙端互通、二次元游戲以及影視、游戲之間的雙向互動,有一定突破。
但也僅限于對比完美世界此前的游戲而言。
誅仙世界是一個IP衍生,但還不足以挑大梁,能否不跟著友商的路數前進,是完美跳出現階段泥潭的關鍵。
總而言之,完美需要新力量,哪怕老IP也不能吃老本,目前,它的改變依然不夠。
選擇進軍二次元,并無不可,這本是吸引年輕人的最強游戲招新神器。
只是完美其實并沒有二次元基因。
盡管有動漫影視的成功,但沒有IP實現所謂的跨界衍生。
不得不說,完美有很足夠強的IP儲備,但缺少跨界的路數。
目前而言,《異環》同樣不具備成為爆款的特質。
能否依靠自身IP,深挖游戲的潛質,而不是多點出擊,才是完美世界未來之路。
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