在線修正平衡性更新
本次為英雄平衡性在線修正。2025年4月23日補丁更新后的錄像鏈接代碼依然有效。
角斗領域更新
D.VA
我們希望每位英雄都有辦法應對潛在的克制者,所以我們要增強D.Va抵抗查莉婭棘手光束攻擊的能力。
主角光環 – 稀有英雄生存物品
● 對光束的受傷減免從30%提高至65%。
卡西迪
每一名英雄通過造成傷害和進行治療所獲得的角斗資金比例都不相同。我們覺得我們給卡西迪設置的比例偏高了,他獲得的角斗資金過多,因而能持續地贏得MVP,并提前購買游戲后期物品。
● 卡西迪通過造成傷害和進行治療獲得的角斗資金比例從50%降低至40%。
綜合物品更新
|武器物品
可回收彈頭 – 史詩武器物品
● 觸發幾率從40%提高至50%。
● 對屏障造成的傷害從25%提高至30%。
設計師觀點:這段時間以來,萊因哈特和查莉婭的表現較為強勢。我們決定提升此物品的能力,來幫助玩家們對抗他們的強大屏障。
沃斯卡婭軍械 – 史詩武器物品
● 目標的最大生命值每高出你100點,所提升的武器傷害從3%提高至5%。
● 武器傷害提升上限從15%提高至20%。
設計師觀點:我們注意到有的時候重裝英雄會有點……太過于皮實了!沃斯卡婭軍械的作用不太大,大家也都不太愿意選擇,所以我們決定稍微提升它的力量,讓它在對抗重裝時更加高效。
|生存物品
鐵眼 – 稀有生存物品
● 從暴擊中受到的傷害減免從15%提高至20%。
設計師觀點:我們決定提升鐵眼的技能傷害減免效果,讓玩家們能夠更有效地對抗傷害爆發力較高的敵人。
強化鈦鍍層 – 稀有生存物品
● 有護盾時,受到的技能傷害減免從10%提高至15%。
設計師觀點:我們決定提升強化鈦鍍層的技能傷害減免效果,讓玩家們能夠更有效地對抗傷害爆發力較高的敵人。
錯誤修復
修復了因一支隊伍整隊離開導致比賽提前結束時,無法正常獲得競技點數的問題。
16賽季亮點速覽
角斗領域介紹
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