不知道大家最初接觸到的格斗游戲是什么呢?
其實應該就是FC時代的《功夫》吧!只不過那時候的我們并沒有什么格斗游戲的概念,認為這就是普通的對打游戲而已,《雙截龍1》都有類似的設計。
一直到《街頭霸王1》的誕生,基本奠定了格斗游戲的模板,必殺技旋風腿、波動拳和升龍拳成為該類型游戲的絕招的鼻祖。以至于多年后我們接觸到的格斗游戲,基本上都無法完全脫離這三招。
很多玩家都在紅白機平臺接觸過四人版的《街頭霸王2》,還以為是山寨故意為之的。其實這也是在致敬最初的《街頭霸王2》試用版,這個版本在91年左右出現在游戲廳,只能選擇四個人,肯、春麗、古烈、隆,當時一堆人擠著看,甚至出現了人疊人的現象。
后來才先后出現了《街頭霸王》八人版、十二人版、十六人版,以及衍生出了SFC和MD平臺的家用機版本。
到目前為止,玩家們認為最經典的版本始終是早年的八人版和十二人版,我們玩到的降龍是十二人版修改的,而屠龍則是八人版修改的。
在九十年代,《街頭霸王2》雖然是2D游戲畫面,但當時的人物設計已經非常接近真人的形象了。多年來我們對于他們的造型已經非常熟悉,如今隨著AI的日趨完善,我們終于可以看到這些人物在現實中的形象了。
今天,小編就結合B站UP主“單身戒嚴令”的視頻截圖,來回味一下逝去的青春吧!
肯,當年我們稱之為紅瘋子、紅狗,紅美,紅人,紅小子,紅虎,紅衣.....
是游戲廳絕對的主力,你會發現大部分玩家都喜歡用他。他的跳重腳+站重拳可以接升龍拳。另外就是她通關之后過場動畫要好看一點,因此選用的人是最多的。
在AI還原之后,感覺他的殺氣更重了。但想到一會兒會被人打得鼻青臉腫的,就忍不住想笑。
古烈,當年就沒有人叫過蓋爾,我們叫得最多的是:特種,特種兵,美特,立毛,大兵,壓力股,阿里古.....
那時候的玩家根本沒有蓄力的概念,因此發波和腳刀都是通過另類的方法釋放出來的。
AI還原之后有點搞笑。要是2D人物我不挑你理,這都真人化了,這種發型似乎不大現實吧!
沙加特,江湖人稱:泰格,獨眼龍,泰國佬.....
八人版時期作為BOSS級別的存在,還是收走了不少人的游戲幣。當時他的難度比較高,但在十二人版中卻成為了可選人物,殺傷力大打折扣了。
AI還原之后,嘴唇的裂口不見了,身上了的傷疤變成了紋身。堂堂的泰拳帝王,竟然看上去有些和藹可親,這能打死老虎?
拜森,那時候我們叫他:拳王,阿里,拳擊手,泰森....
人機對戰最不怕的就是他了,下盤一直都是他的弱點。很多版本中,我們閉上眼睛點擊下輕拳就可以打死他了。如今我們發現,他被高手玩家開發出來了,戰斗力那是相當的強悍啊!
拜森的原型其實就是泰森,但被AI出來之后,變成了一個街邊小混混。
春麗,游戲廳都是叫:小妞,妹妹,丫頭,中國妞,中國妹,雞妹.....
那時候大部分玩家并不知道她的名字,因此叫出來的綽號都有一定侮辱性的。
春麗被AI之后,形象應該是所有人中最好的吧!
這之前有人把她通關之后的畫面給畫了出來。
游戲原版中春麗將戰斗服扔了,換上了青春靚麗的休閑服裝。但在同人作品中,她將衣服扔出去到換衣服之間,并沒有多余的衣服,這一點還是比較還原。
本田,一直以來我們叫的是:相撲,相肥,肥肥,小紅內,日本肥,日本豬,蒼蠅手.....
以前對戰的時候最怕遇到的家伙就是他,他的“蒼蠅手”那可真是要命啊!根本防不住,而且殺傷力極強。
AI之后的形象,感覺我能打贏他了吧!
布蘭卡,游戲廳大家都喜歡叫:獅子,青狼,青獅,浪人,電工,電豬.....
這家伙的跳躍能力和敏捷度幾乎加滿了,加上他能作弊,以至于很多不懂套路的新手玩家栽在它手中了。
AI之后的造型明顯霸氣了很多啊!
桑吉爾夫,叫的最多的則是:大漢,蠻蠻,蘇聯,蘇聯佬,大只佬,蘇聯肥,蘇聯大榜,大塊頭.....
誰會想到這個粗枝大葉的家伙,竟然是游戲中學歷最高的,他的螺旋打樁機是經過周密計算的。因此殺傷力極大。
為什么AI真人化之后,感覺有點哲學了?可能是因為我最近太累了吧!
隆,游戲廳時期就沒有一個人叫對過:日瘋,美瘋 ,白瘋,白狗,白日,白人,白虎,白小子.....
根據游戲資料的記載,隆的全名叫:星隆。以前和他對戰時,基本上是從頭到尾一直發波。
隆是日本人,但這個AI形象看上去有點歐美的血統。不過造型的確是還原了。
巴洛克,綽號就比較多了:忍者,爪子,爪爪,叉佬,鐵面,叉子....
游戲廳時期能夠見到這家伙,基本上已經算是人生贏家了。畢竟四大天王在當時可是神一般的存在啊!
AI之后即使看不到臉,但我也能明顯感覺到這家伙的臉不是亞洲的。
維加,幾乎所有的地區都叫他:城管,警察......當年還以為這家伙是好人呢!
維加在初代中是紅眼形象,在十二人版中眼神變得清澈了,沒有那么厲害了。
這AI還原的都是什么玩意!
達爾西姆,游戲廳都喜歡叫他:油炸海爾、長手怪,油炸,瑜伽,印度,阿柴......
街機雖然已經成為了游戲發展的一段歷史,但多年來并沒有被人遺忘,反而一直受到懷舊玩家們的追捧。
如今已經是00后的世界了,各種新游戲層出不窮。
而我們這代玩家早已心如止水,再好玩的新游戲也提不起興趣。
闖蕩了多年后,已過而立之年的我們再次回首才發現,游戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了
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