對于跨平臺多人競技向射擊游戲,如何保證更精準的鍵鼠玩家與擁有輔助瞄準的手柄玩家之間的平衡是一個難題,更不用說有人會使用轉換器,令鍵鼠也能用輔助瞄準。對此,《失落星船:馬拉松》在游戲中的解決方案是直接讓鍵鼠與手柄玩家都能夠使用輔助瞄準功能。
對于為何《失落星船:馬拉松》將輔助瞄準變為通用選項,本作開發者解釋稱(通用輔助瞄準)是一個新的調節機制嘗試,目前它并沒有處于完美狀態,還需要玩家反饋來完善調整。《失落星船:馬拉松》的開發團隊希望能夠在保持鍵鼠玩家與手柄玩家平衡的同時,不犧牲各自的操作上限。所以他們將輔助瞄準作為一個通用選項加入游戲中。
毫無疑問,做平衡并不是Bungie擅長的事,畢竟《命運》系列的PVP平衡已經很令玩家詬病了。如今的《失落星船:馬拉松》更是一款將重點全部集中在PVP上的“搜打撤”服務型游戲,無疑玩家會對游戲手感更敏感,輔助瞄準是否能夠達到拉平鍵鼠玩家與手柄玩家操作上限的目的,還有待后續Bungie更新。
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