由于XG在PGL瓦拉幾亞S4連小組賽都突破不了,姜岸道心破碎,失去對刀塔的熱情,打算離開XG,而大概率會由Poloson接替位置和Ame并肩作戰,不過平心而論,XG最大的鍋似乎也不是5號位要扛。
PGL瓦拉幾亞S4今天將迎來決戰日,在敗者組半決賽上,TBD最終還是不敵Tundra,收獲第四名的成績,由PARI、液體、Tundra鎖定前三名。
這次雙人路對線期穩劣,shiro雖然中規中矩,偶爾犯大病,但幾乎都在等中路喂飯,巴哥則是大多數都在混,看過去就像兩個毛哥在打比賽;基本上都是莫言在出大力,不少贏下來的局都是靠他血C,只是如此一來,在接下來的比賽,其他隊伍就會知道隊內核心是莫言,并研擬針對戰車的戰術。
這次看下來,戰車出了兩大問題——一是BP,明明每次都已經炸線,也輸了好幾把,跳刀卻總是無條件讓鋼背搭配光法;二是一旦對線沒打好,中期節奏就會一股異味,只能指望對面波高來翻盤。但對線、決策全都不行,這一切只能歸因到能力差距,這一層突破不了的話,戰車永遠無法進前二。
下午的首場對決由液體對陣Tundra,只能說液體這幾個全員能坐起來打的時候是真的猛,就是經常仰臥起坐。上次與雪碧交手,雙方神仙打架,即使雪碧落后一萬,但仍瘋狂找機會,差點成功翻盤,而液體用視野抓到后排,開了一波完美團把風向吹回來;又比如和戰車對陣時,戰車優勢開霧永遠抓不到人,結束開始分散刷錢,液體立馬啟動開霧抓單,并控制地圖,連著兩波團戰劣勢液體都靠這招抹平。
miCKe的小小絕對是當今的獨一檔,即便在線上被擊殺三次,但經濟總能追回來,到了中期又反復切入,僅剩一絲血還能死里逃生。此外,SaberLight儼然成為勝利關鍵,而這得仰賴Boxi的輔助,如果Boxi狀態在線,能把SaberLight保護好,又讓SaberLight玩點又輪椅又有畫面的英雄,液體就能從開局強到結束。
至于Tundra在這次把33換成了幾年沒打比賽的midone,卻還是能走到敗者組決賽,難道這就是強隊的底蘊嗎?畢竟現在1號位和3號位都開發出工業化打法,依靠BP來讓對線不劣,只要不犯大錯就能夠保證下限,讓中單和雙醬油去提高上限。
雖然midone的DS玩得可圈可點,不過他在比賽中學習如何使用吹風接技能的操作實在是太逆天,硬出個吹風卻接不到技能;液體則是一直保持強度,戰術思路也很清晰,因此看好液體能拿下這場比賽,對此數據平臺提供PGL瓦拉幾亞S4的賽前數據,有興趣的小伙伴可以參考研究。你們覺得哪一隊會奪下冠軍呢?XG變陣后能突破小組賽嗎?歡迎底下留言評論!
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