IT之家 4 月 27 日消息,Digital Foundry 在昨日《上古卷軸 4:湮沒重制版》的性能分析視頻中,對(duì)該作的優(yōu)化給出了極低的評(píng)價(jià)。技術(shù)分析顯示,即便使用頂級(jí) PC 硬件,游戲仍存在頻繁卡頓,降低畫面設(shè)置雖略有改善,但只有依靠補(bǔ)丁修復(fù)才能根本解決問題。
2006 年的原版《上古卷軸 4:湮沒》在發(fā)售時(shí)就以硬件要求苛刻著稱。而 Digital Foundry 的分析表明,重制版的優(yōu)化依然不盡如人意,持續(xù)的畫面卡頓嚴(yán)重影響了重制版高精度貼圖和擬真光照帶來的效果提升,Alex Battaglia 在視頻中直言,這是“其測(cè)試生涯中運(yùn)行表現(xiàn)最糟糕的游戲之一”。
據(jù)悉,最新補(bǔ)丁移除了 PC Game Pass 版本的 DLSS 和 FSR 等超分辨率功能,但即便開啟這些選項(xiàng),游戲仍無(wú)法保持穩(wěn)定幀率,幀生成時(shí)間表現(xiàn)令人失望。測(cè)試配置采用了 RTX 5090 顯卡搭配 Ryzen 7 9800X3D 處理器,在 1080P 分辨率開啟 DLSS 性能模式下,幀率雖超 60,但運(yùn)行時(shí)會(huì)頻繁出現(xiàn)卡頓,即便調(diào)低基于光線追蹤的 Lumen 全局光照等選項(xiàng),改善效果也十分有限。Digital Foundry 的最終結(jié)論指出,《上古卷軸 4:湮沒重制版》的性能表現(xiàn)亟需優(yōu)化補(bǔ)丁才能達(dá)到合格標(biāo)準(zhǔn)。
IT之家發(fā)現(xiàn),盡管重制版游戲的性能表現(xiàn)不佳,該作仍吸引了超 400 萬(wàn)玩家,且數(shù)據(jù)顯示這款游戲在 Steam 上的峰值同時(shí)在線玩家數(shù)已突破 17 萬(wàn),成為《上古卷軸》系列中同時(shí)在線人數(shù)最高的游戲。
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