1.FPGA的本質定位——硬件平臺,不是常規“計算機”
FPGA的最大優勢是硬件級的靈活定制。它非常適合實現特定用途的高速并行電路、定制接口、時序控制等。但算法處理——很多時候其實更需要靈活的數據訪問、復雜控制、海量算術運算和程序流轉,這個正好是“通用處理器”(比如CPU、DSP、ARM)擅長的領域。
2.軟件算法和FPGA之間的“思維鴻溝”
軟件算法開發,本質上就是不斷寫代碼、修改、測試,這個流程對于CPU/DSP來說是再自然不過的事情,甚至支持浮點運算、復雜控制流程、遞歸調用等各種功能,極為高效。
FPGA做算法則完全不同,所有的步驟要“硬寫”在硬件里。比如一個加法不是“寫一句代碼就跑”,而是得“造出加法器的電路”,每個數據操作都需要具體的邏輯電路支持。所以設計起來工程量巨大、維護困難,也很難靈活調整。
在CPU或DSP平臺,算法就像用樂高快速拼裝、可以靈活改裝。
在FPGA上,等于是要自己“熔煉鋼鐵—鍛造成零件—再組成模型”,周期長,調試難。
代碼級別的小改動,在FPGA上可能就要大幅度重做硬件邏輯。
FPGA的工程開發主要靠硬件描述語言(如Verilog、VHDL),不支持大多數算法工程師擅長的高級語言開發和調試。很多算法實現起來需要數學庫或者現成的算法支持,在FPGA開發環境里往往都得從底層自建,門檻高,靈活性差,效率低。
FPGA中大部分資源用于構建各種基礎邏輯單元和少量乘法器、存儲單元,而不是為大批量的數據算法處理而生。
算法涉及到的數據交互、復雜數組、特殊數據結構、頻繁的讀寫操作,在FPGA中想要實現往往需要極大的硬件資源,造成芯片資源浪費甚至“做不下”。
CPU/DSP結構適合做復雜程序流——如判斷、循環、函數調用等。
FPGA天然適合數據流并行處理——一次流水線“刷”一大波數據,高吞吐、低延遲(比如圖像采集、信號協議處理等)。
很多算法本質上是“串行思維”,FPGA則更像“裝配線思維”,兩者不兼容。
軟件算法更新,CPU平臺只要重刷程序。
FPGA算法“寫死”在電路里,每次調整都要全過程重新綜合、布局、時序分析,開發效率極低。
工程建議:算法開發優先選用CPU/DSP等通用平臺
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