Reburn工作室打造的第一人稱射擊游戲《奇美拉計(jì)劃(La Quimera)》宣布跳票,Reburn工作室前身是4A Games烏克蘭,曾和4A Games馬耳他工作室聯(lián)合開發(fā)了《地鐵》系列。
《奇美拉計(jì)劃》原計(jì)劃在4月發(fā)售,但延期到了4月25日。在發(fā)售前,官方給海外游戲媒體分發(fā)了評(píng)測(cè)版本。由于風(fēng)評(píng)太差,Reburn在Discord上宣布《La Quimera》再次跳票,目前還沒有公布新的發(fā)售日。
外媒對(duì)《奇美拉計(jì)劃》評(píng)測(cè)提到該作有大量bug,但bug并非游戲的唯一問題。劇情、角色等核心部分也都有問題,游戲玩法平庸,只有幾個(gè)亮眼的瞬間,看來(lái)需要官方好幾輪修復(fù)才能解決。
WCCF評(píng)分:4分
《奇美拉計(jì)劃》是一款未完成的游戲,它由一堆零散的部分拼湊而成,無(wú)法構(gòu)成完整的畫面。大量的bug清楚地表明這款游戲需要更多開發(fā)時(shí)間,而平庸的劇情和玩法也同樣如此,缺乏足夠的時(shí)間去完善。如果《奇美拉計(jì)劃》以搶先體驗(yàn)版的形式發(fā)布,那么我對(duì)后續(xù)內(nèi)容會(huì)更有期待。但如果這是一款完整的游戲,那么它并不值得你花時(shí)間去體驗(yàn)。
優(yōu)點(diǎn)
部分玩法充分利用了未來(lái)主義的設(shè)定
如果你擁有足夠的硬件,未來(lái)主義的設(shè)定無(wú)疑會(huì)顯得更加流暢。
缺點(diǎn)
生硬的劇本和配音,以及毫無(wú)進(jìn)展的劇情。
游戲玩法缺乏有意義的擴(kuò)展
大量的音效和視覺bug
最終感覺像是一款未完成的游戲,需要更多時(shí)間去開發(fā)
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