日前,Reddit玩家社區中一篇關于“最理想的游戲流程時長”的討論帖引發了廣泛關注。帖子中,玩家列舉了幾款代表性游戲的主流通關時長作為參考:
《忍者龍劍傳 黑之章》——約9小時
《最后生還者 第一部》——約15小時
《戰神》(2018)——約20小時
《艾爾登法環》——約60小時
對于“游戲流程究竟多長最合適”,玩家們的看法呈現出明顯的分歧。
有玩家認為,游戲并不存在所謂“完美”的長度,“重要的不是時長,而是如何利用這段時間”,真正影響體驗的是游戲類型、個人玩法習慣和玩家自身的技術水平。例如,有人熱衷于探索每一寸地圖、嘗試各種武器與法術,光是通關一個區域就能投入超過200小時。
以《艾爾登法環》為例,有玩家表示,60小時流程簡直“短得離譜”,自己在本體內容上花了170小時,又在DLC上追加了60小時,整個旅程綿延數百小時仍樂此不疲。
不過,也有玩家表示,自己只關心劇情推進,不做支線、不探索隱藏內容,因此整體體驗時間會顯得更短。最終,大家普遍認同的一點是:好游戲不在于長短,而在于內容是否精彩,能否讓玩家沉浸其中。
各位讀者對最佳游戲流程有怎樣的見解?也歡迎大家分享自己游玩時間最長的游戲。
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