修仙題材的手游市場,早已是一片修羅場。
從“開局一條鯤”的魔性廣告,到掛機十年一鍵飛升的數值膨脹,修仙手游的標簽逐漸從東方玄幻異化成氪金模擬器。
玩家們一邊吐槽充錢才能變強,一邊在自動尋路、自動戰斗的流水線里機械點擊。這哪是修仙?分明是在修寂寞。
更諷刺的是,這種模式竟成了行業共識:2024年某爆款修仙手游憑借充值送神寵的套路,首月流水破10億,但TapTap評分卻跌破5分。
玩家在評論區怒吼:“修仙修的是錢包厚度嗎?” 當修仙游戲的本質從問道長生淪為數值對撞,我們不禁要問:那個讓人魂牽夢縈的“凡人修仙夢”,真的只能在小說里實現嗎?
▌《修仙時代》:把修仙小說塞進手機里
就在玩家對修仙手游徹底失望時,電魂網絡與騰訊聯手拋出一顆深水炸彈——《修仙時代》。
這款號稱國風開放世界修仙手游的新作,在騰訊游戲發布會上以一段水墨潑天的PV驚艷全場。但更讓人心跳加速的,是它喊出的那句口號:“你的修仙人生,由你執筆。”
與傳統修仙手游的一條龍服務不同,《修仙時代》把選擇權徹底交給玩家;
你可以選擇孤身入局、結交道友,甚至化身老六背刺NPC奪寶。遇到重傷修士?救他可能觸發隱藏劇情,殺他則能舔包暴富。
游戲中的雷雨霧炎等天象不僅是背景,更與功法領悟深度綁定。想練雷系神通?先去雷暴島引天雷劈自己三天三夜。
抓到的妖獸不僅能當坐騎,培養到后期還能化形為人,與你雙修共赴九重天——這設定簡直是把《聊齋》和《凡人修仙傳》揉進了游戲。
《修仙時代》最狠的一招,是給NPC注入了靈魂。路邊賣糖葫蘆的老頭可能有隱藏身份,宗門長老或許暗藏滅門血仇。
更絕的是,當你閉關百年出關后,昔日好友可能已成冢中枯骨,而仇敵的子孫正等著找你復仇。這種動態因果鏈,讓修仙不再是單機刷怪,而是真實的人生縮影。
游戲以流動感的水墨線條勾勒九州,留白處暗藏機緣。戰斗時劍氣縱橫如潑墨,符箓炸裂似暈染,連靈寵化形都帶著工筆畫的細膩。
這種美學設計,既是對《千里江山圖》的致敬,也是對光污染特效手游的無聲嘲諷。
▌電魂+騰訊是神仙組合還是資本游戲?
電魂網絡的《夢三國》運營14年依然長青,證明其長線運營能力;騰訊的發行實力更無需多言。
但這對組合也讓人擔憂:開放世界會不會變成氪金世界?
財報顯示,電魂2024年上半年凈利潤同比下滑31.57%,亟需《修仙時代》打開新局面。好在游戲已拿到版號,TapTap預約超28萬,海外評分高達9.2,甚至被山西證券評為增持級潛力股。
騰訊近年頻頻押注開放世界(如《王者榮耀·世界》),但《修仙時代》的挑戰更大:既要滿足硬核玩家對自由度的追求,又要避免付費點破壞平衡的罵名。發布會上宣布與網文平臺聯動的修仙陣地計劃,或許能通過IP生態反哺游戲,但若處理不當,也可能淪為廣告位拍賣會。
▌玩家的期待與焦慮
《修仙時代》的PV發布后,評論區呈現冰火兩重天;
老玩家激動高呼:“這才是我要的御劍乘風、快意恩仇!”
sceptic則冷笑:“坐等首充送神獸、VIP12解鎖雙修功能。”
這種分裂背后,是玩家對國產手游信任危機的集中爆發。我們經歷過太多預告片封神,實機翻車的慘案,也受夠了開局良心、后期逼氪的套路。
《修仙時代》若想破局,必須做到兩點;
把自由貫徹到底,別讓氪金道具破壞奇遇探索的驚喜感;
讓因果真實反饋,如果殺人奪寶毫無代價,那與“一刀999”何異?
▌修仙不該是工業糖精,而是陳年佳釀
修仙題材的本質,是對凡人超越自身局限的浪漫想象。當《鬼谷八荒》用單機形式證明自由修仙可行時,手游市場卻仍在量產糖精快餐。
《修仙時代》的出現,像是一壇剛剛啟封的老酒——聞著香,但到底醇不醇厚,還得等4月22日玩家親自品鑒。
最后送上一句靈魂拷問:如果連修仙都要被資本綁架,我們還能在游戲里找到那片紅塵之外的凈土嗎?
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