動畫的造型設(shè)計就是要將動畫的角色設(shè)計為可視的形象。隨著動畫制作手段的多樣化,動畫造型設(shè)計的風(fēng)格也越來越豐富多彩。從大的類型劃分,可歸納為漫畫和寫實(shí)兩種主要風(fēng)格。而動畫造型風(fēng)格也受各自傳統(tǒng)文化藝術(shù)的影響而呈現(xiàn)不同的風(fēng)格趨勢。但是無論是哪種造型風(fēng)格都需要我們有扎實(shí)的造型基礎(chǔ)。有藝術(shù)修養(yǎng)、有想象力的人不一定就能成為一名好的原畫師,只有具備以上兩方面的素質(zhì),又有扎實(shí)的繪畫基礎(chǔ)和熟練的專業(yè)技巧,才能成為一名優(yōu)秀的原畫師。長期以來,造型基礎(chǔ)都是動畫制作的軟肋,即使掌握好了運(yùn)動規(guī)律并能熟練運(yùn)用,但是沒有過硬的造型基礎(chǔ)就表達(dá)不好我們心里所想的,也就是我們熟知的“想到卻畫不出”,我們年輕一代更是眼高手低,常常認(rèn)為風(fēng)格化可以不用注重造型的重要性,有風(fēng)格即可,可是在真正落實(shí)的時候,只有風(fēng)格沒有造型的動畫就越看越不是味兒了。過硬的造型基礎(chǔ)在原畫中尤為重要,也是原畫所要掌握的重中之重。就像是一個高樓大廈需要一個堅實(shí)的地基一樣,造型基礎(chǔ)在原畫中所占有的地位就像是地基,無論我們想表達(dá)什么,想要把我們畫的與腦海中所想的表達(dá)出來,扎實(shí)的造型基礎(chǔ)便是必不可少的了。隨著社會、技術(shù)手段的多元化發(fā)展,動畫的發(fā)展也呈現(xiàn)多元化,可是不管它發(fā)展到什么地步,不管用什么形式表達(dá),都要求我們掌握好造型基礎(chǔ)。因此我們在熟練掌握運(yùn)動規(guī)律的基礎(chǔ)上經(jīng)常練習(xí)我們的造型基礎(chǔ)是非常必要的。
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