《上古卷軸4:湮沒 重制版》已經發售,除了視覺上的巨大飛躍,游戲在其他方面也進行了不少改進。外媒 GameRant 近期發表了一篇分析文章,提出了一個獨特的觀點:《湮沒 重制版》世界中那種“空曠感”,恰恰是它真正的美妙之處和優勢所在。
文章指出,《湮沒 重制版》有效地突顯了(也許在虛幻引擎 5 的處理下更加突出)其世界那塊“空白畫布”的特質。與那些試圖用內容填滿地圖的每一個角落、甚至可以說是“手把手”地引導玩家探索的現代開放世界游戲不同,《湮沒 重制版》保留了原版的經典配方,讓玩家按照自己的節奏去發現和探索世界。這一點,再加上重制版新的柔和色調,更強化了《湮沒》一直以來的游戲特質,只是披上了一層使其更符合當下3A游戲觀感的新衣。
文章認為,《湮沒 重制版》世界中的“空曠感”實際上是一個優點。
與此同時,重制版最受爭議的一點是其全新的色調。原版《上古卷軸4:湮沒》的世界色彩鮮艷飽滿,而重制版卻籠罩在一層柔和的棕褐色調中。這讓一些《湮沒》的老粉絲感覺重制版失去了原版獨有特質的重要部分。然而,文章認為這種爭議是值得商榷的,因為原版奇幻鮮艷的色彩并不一定符合游戲敘事的潛在基調。
《上古卷軸4:湮沒》的故事始終圍繞著一個瀕臨毀滅和崩塌的世界展開。塞普汀王朝突然終結,皇帝駕崩且沒有已知的繼承人能點燃龍火,凡人世界與湮沒領域的結界因此崩潰,世界面臨入侵。文章認為,這正是《湮沒 重制版》新色調的作用所在,它有助于強調這些末世主題,使游戲世界感覺不那么生機勃勃和擁擠,更符合敘事氛圍。
《湮沒 重制版》的西羅帝爾世界非常稀疏,城鎮內外很少有持續不斷的密集行動。整個世界感覺相當空曠。再加上沒有即時的地圖標記,玩家更會按照自己的節奏去發現世界。太多的現代開放世界游戲是將內容“投喂”給玩家,而不是讓他們自己去發現,因此《湮沒 重沒版》這種反其道而行之的方法被作者認為是真正的美妙之處。
《湮沒 重制版》中的空曠感是奏效的,因為它讓世界得以“呼吸”。它不催促玩家加快速度或做更多事,而是讓世界靜靜地存在,讓玩家仿佛真正被拉入了另一個世界。每一段道路,每一處孤獨的廢墟,都感覺屬于一個已經開始衰敗的世界。重制版并沒有用噪音填滿空間,而是允許玩家自己制造噪音。這種克制在當今游戲中實屬罕見,它讓《上古卷軸》在這一版本中的西羅帝爾世界,感覺更真實地反映了它所講述的故事。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.