出現了,2025年上半年看起來武功最高的一只貓!離譜,小編居然被一只拿著武士刀的貓咪給唬住了。
看看這融合了浮世繪風格的武士貓咪,堅毅的眼神,莫名就讓人自動忽略了它喜感的兜齒,給人一種好像是個高手的既視感。
創作靈感來自藝術家 Ian Higginbotham的概念藝術作品,原作長這樣:
動畫化后長這樣,一比一復刻的同時,又注入了一絲精氣神,整個角色霎時生動起來。
完美實現從概念藝術到3D動畫的華麗轉身, 乍看之下以為是定格動畫,仔細一看原來是披著定格動畫外皮的Blender動畫,整個作品使用Blender 4.3完成,在Cycles中渲染,通過材質與光影模擬定格動畫的獨特質感。
這段在X上收獲4.5K贊的動畫的作者叫 Rodrigo Sauré ,
https://x.com/rodrigosaure
來自智利圣地亞哥的數字藝術家、藝術總監,Fluorfilms聯合創始人。擅長概念設計、插圖和3D建模,常用軟件Blender、AE、Photoshop。
這位的風格很獨特,如果非要說的話,就是十分熱衷于讓畫“動”起來。語言太過蒼白無力,咱們還是上視頻上真相吧。
依舊是基于Ian Higginbotham原畫,進行雕刻和場景動畫制作。
原畫長這樣:
這是Rodrigo Sauré使用Blender4.1和Cycles制作的動畫,血跡噴濺效果則是通過Krita實現。
非常干凈利落的動畫,畫風和色調也是一絕。在保留原畫構圖張力的基礎上,又用色彩和燈光營造出了漂亮的“剪影”效果,層次感拉滿。
受Ian Higginbotham作品《小心狼猴》啟發創建的動畫。
同理先上原畫:
接下來動畫登場,這毛皮效果高低得給點個贊吧。沒什么,小編就想知道大佬是怎么實現這種柔和的邊緣毛發效果的?!
惡魔動畫,使用Blender4.1和Cycles渲染。
要不是親眼所見,我是斷不敢相信的,
原來哪怕原畫看起來有那么一丟丟“草率”,動畫也可以有模有樣。純黑色部分與有陰影和細節的部分結合,營造了一種非常強烈的視覺對比效果,連原畫作者看了都表示驚掉下巴的程度。
作者使用了Blender中的Rigfy插件添加了一個尾巴,將其與模型的脊柱部分連接了起來,從而實現自然的運動效果。
Ian Higginbotham插畫《刺客》的動畫版。
原畫:
雕刻和動畫都是在Blender中完成,參照原畫為角色設計動作,確定角色的最終姿態,在最終預定姿勢下進行細節雕刻。完成雕刻后,為角色設置一個基礎綁定。
3D雕刻練習,創作靈感來源于一幅簡約不簡單的素描作品。
不管原畫什么樣,
到了 Rodrigo Sauré手里都能精準拿捏原作精髓,順手把它做成動畫。通過Blender的粒子系統來生成頭發的基本形態,并使用Principled Hair BSDF著色器 來賦予頭發逼真的外觀和材質效果。
說實話,第一次見這么萌的死神,甚至透著一股子班味兒。
你敢信它的創作靈感是這個?!
果然,你看到了什么,取決于你的內心。
作者受到藝術家 Aurélien Duhayon多年前一幅,不太成功的《丁丁歷險記》粉絲二創原畫作品啟發,在Blender中將其雕刻成了3D模型。
看過推特小鳥變臉么?一秒從推特變成X那種。
好啦,今天的分享到這只不太憤怒的小鳥這里就結束了,咱們下期再見吧。
走之前別忘了給編編點贊啊~
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