硬仗才剛剛開始。
文/修理
我現在感覺自己要被“搜打撤”包圍了。
國內市場有多少團隊在跟進,自不用多說,2D的、俯視角的、卡通Q版的.....各種題材角度應有盡有。就連海外諸如Bungie這樣的射擊名門也紛紛加入戰場。
但與當年的MOBA和吃雞之戰的不同之處在于,所謂的“搜打撤”,剛開始并非是那種所有人都知道「只要做出來就一定能成,就比誰動作更快」的賽道。
相反,這個品類曾經被視為存在很多先天缺陷,比如商業模式與硬核玩法之間的沖突,成熟度遠不及MOBA或者吃雞......
直到《暗區突圍》的成功。它證明了這個品類的商業價值,也揭示了其孕育爆款的潛力,把這個垂類的用戶盤子給真正做到大眾化了。
現在回頭看,你會發現騰訊魔方是最早下判斷,且肯下大注的團隊之一。這也是當年大家覺得魔方工作室“很不騰訊”的原因之一。
而在《暗區突圍》大獲成功之后,魔方也沒有簡單做個數據互通的PC移植版,而是選擇繼續加注,拿出了《暗區突圍:無限》這樣一個全新的獨立端游。
此前官方4月1日宣布定檔后,游戲就在WeGame、抖音等渠道位列預約榜頭部了,看得出來玩家對它是真期待。
宣布定檔后WeGame預約排行榜截圖
今天《暗區突圍:無限》正式開啟預下載,晚上研發團隊還做了場上線前瞻,從各個部分的資源投入量級來看,這大概是魔方又一場要打的“硬仗”。
01
把「搜打撤」體驗打透
這仗具體要怎么打?其實在4月初暗區端游定檔發布會上,執行制作人Dave就已初步展現了兩大「軍火」:一是解決品類痛點的能力,二是投入足量資源的誠意。
當時光看PPT,大家可能會覺得有點虛,官方為了解決品類痛點「搜不到、打不過、撤不出」所提出的那套解決方案是否真的有用?
但在經過40萬人參與的測試服體驗后,不管是測試數據還是玩家口碑,都在說明官方在定檔發布會上的承諾正在逐步實現。
首先,玩家這次是真搜得到了。
在北山容器數量大幅增加60多個后,玩家人均每局能打開341個容器;電視臺散點物資大幅增加至400+后,玩家即便不去核心區打架摸大保險,都能吃飽。
不少測試服玩家都表示:這下是真爽刮地皮了。
甚至由于全圖投放的資源太多、太散,測試期間共有33萬個大金沒有被玩家發現。
再加上不逼戰的玩家動線設計,有的主播在北山這張測試地圖里,就可以一邊和彈幕觀眾聊天,一邊慢慢悠悠撿垃圾。
打不過?那就跑。除了最基本的優化出生點位,減少交戰點、對局人數之外,其實還有更多細節幫助玩家實現這一點:空間音效優化,新增受擊提示,提升搜索速度,撤離點新增掩體......
從幾次測試服穩步提升的撤離成功率來看,這套方案確實也達到了團隊的設計目的。
另外值得一提的是,游戲的2X3保險箱可以塞下所有種類的大金(最值錢的物資等級),也就是說,玩家即便沒撤離成功,也可以不留遺憾。
與此同時,帶出來大金可以穩定換取對應數量的戰斗裝備,也進而形成了一套更穩定的體驗循環。
讓玩家能搜、能打、能撤、能賺,盡可能在一個PVP游戲里,做出非零和博弈的體驗,這是暗區端游正在努力嘗試的方向。
02
誠意滿滿,史無前例
除了針對品類痛點使勁下藥外,暗區端游的第二招,就是投入足量的資源。
除了定檔提到的免費送30款槍皮和近戰武器工兵鏟之外,游戲還針對幾大人群做了相應的福利計劃。
比如說,針對已有的暗區手游用戶,游戲推出了很有誠意的端手聯動福利,上線當天雙端用戶都有禮包拿,同時端游會根據用戶在手游上的投入返點券,手游則會根據用戶的端游等級返外觀點券。
再比如說,針對網吧渠道,游戲拿出了在同品類中,史無前例的福利特權——不僅僅是槍皮外觀、對局經驗加成這樣的常規網吧福利,更有擊中搜打撤用戶底層訴求的權益體驗。
物資包周周領、2X3頂級安全箱免費用、每周100萬資金保底不破產,到了暗區主題網吧專區還可以免費包機玩.....無成本爽玩不是空談。
而以上特權與活動覆蓋全國4萬家網吧,從范圍到力度,你都不難看出暗區端游要拿下網吧渠道的決心。
在這個資源量級的投入下,難怪團隊能喊出「來網吧就玩暗區突圍」的口號。
除了以上這些外,還有針對高校大學生的認證禮包,摸金比賽,針對生態主播、內容KOL的周冠軍激勵計劃等等。
總之,為了這次暗區端游上線,魔方是真下本了。
03
當暗區IP全球用戶破1.8億后
在月初的發布會上,魔方工作室群總裁Enzo曾公布了一組新數據:暗區IP全球注冊玩家已經超過1.8億。到了這個用戶量級后,我們可以看到暗區IP打算做的下一步。
第一,把體驗繼續做透,圍繞「搜、打、撤」這個體驗三角做進一步的平衡,并用多模式分層打的方式去滿足更加復雜,更加差異化的用戶需求。
玩家不愛組隊就玩獨狼模式,只想剛槍打架就玩4V4殲滅戰;想在剛槍的基礎上,有更多局內成長和隨機元素,那就去玩團隊競技;想賺錢,但厭惡風險,那就去打安全區模式,核心裝備不掉落,可以放心起全裝。
帶出來的資源會自動轉化為柯恩幣,也讓交易市場保持穩定。
第二,把盤子繼續做大,讓受眾盤子做進一步的破圈,不再局限于「搜打撤」這一品類。
你看將于4月29日開啟的「全球FPS明星摸金之戰」直播活動 ,就邀請到CS職業戰隊綠龍&天祿、亞一狙dank1ng、女版donk等FPS圈知名話題人物參加。而在游戲上線后,管澤元、姿態、水晶哥等電競圈的頭部主播也將開啟直播活動。
而他們的影響力和號召力也很直接,你看今天游戲預告「摸金之戰」表演賽后,相關話題TAG很快就上了抖音熱搜,綠龍戰隊成員、號稱FPS天才少年的Donk打暗區端游會有怎樣的表現,以及綠龍&天祿這對冤家的再次碰頭,也讓人很感興趣。
而除了傳統FPS槍男,MOBA等品類電競選手之外,讓人有些意外的是,魔方這次還透露會請到女流等主機單機區主播,甚至包括體育徐靜雨,以及峰哥亡命天涯這樣的生活娛樂區主播。
這樣的陣容,其實已經展現出來了暗區端游想要的破圈路徑:從搜打撤到FPS射擊,再到MOBA電競,最后到泛娛樂生活。
今年算是“搜打撤”的爆發之年,很多團隊都在做,都在嘗試著各自的新解法。
但卻也是《暗區突圍》上線的第三年——我們總說騰訊長于應對風口后發制人,但這次,騰訊是那個把大風給真正刮起來的人。
在過去的這幾年里,魔方憑借《暗區突圍》打贏了一場硬仗,但接下來,魔方還有很多場硬仗要打:要在PC端上打,要在海外打,要在FPS品類打,要在競技領域里打......
《暗區突圍:無限》對于騰訊游戲而言,算是進一步鞏固了在搜打撤品類的先發優勢,進而形成更加堅實的產品布局。而對魔方自己來說,它則是要將搜打撤這個品類帶向下個階段。
游戲葡萄招聘內容編輯,
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