世界上有一種人,看別人開心快樂他就不爽。比如說看到小青年卿卿我我,他就說人家男生不務正業,女生沒事發春。再比如說看到人家睡個懶覺,他就說懶成這樣,一輩子沒出息。
類似于這種還有很多,但通常不怎么成氣候,最多就是討人嫌。但是討厭游戲的人就不一樣了,這幫人成功的說服了政府,搞出了個游戲實名制,以及限制未成年人打游戲時間等等一系列的政策。
但是這個政策并沒有鳥用,除了成功泄露了很多人的身份信息之外毛用沒有。因為本質上這是一個家長管孩子的問題。政府想替家長管孩子,但是又不可能派人挨家挨戶去審查。事實上,不想讓孩子打游戲的家長,根本不會給孩子買手機,或者限制孩子手機安裝什么程序。而對孩子打游戲無所謂的家長,拿家長手機給孩子玩,或給孩子手機用家長身份登錄就行了。游戲分級也是一個道理,拿個大人手機18+的游戲該玩也就玩了。
所以這個政策屁用沒有,當然,養肥了一些做這些系統的企業,或者是販賣用戶身份信息的黑產。
然而限制游戲產業發展對于中國的發展的影響是實實在在的。比如說眾所周知的顯卡產業落后問題。本來中國的相關產業是有發展機會的,但是一紙限游令,直接讓中國的顯卡、游戲引擎、3D渲染工具等一系列產業落后二十年。后來發現這些產業很有用,想追,已經差人家一大截了。以至于搞AI的時候還依賴于國外顯卡。
再說了,不打游戲就能成功?打游戲就一定失?。窟@還真不一定。比如說人人都知道的葬愛大仙胖貓,大家都注意到了他跳江,但是很多人都忽略了一個事實:胖貓,21歲,游戲代練,給撈女轉了近80萬。
一個21歲的男生,靠游戲代練,掙了80萬。試問不打游戲的那些人?你兩年掙到80萬沒?如果你掙不到,憑什么覺得自己比不打游戲的人強呢?
誠然,胖貓算是游戲代練里的好手,但是,很多做游戲主播的人,收入也都不少。試問,你愿意去工廠打螺絲掙個三千塊?還是愿意打個游戲掙個三千塊?所以憑什么不讓人打游戲。
再說,從俄烏戰爭里面,很多人也都看到了,現在的戰場都是超視距作戰,依靠無人設備發現并消滅對方。事實上,這個和打游戲很像,遠程操作的人,其實就像在打游戲一樣,看誰手疾眼快了。
對于現代人來說,游戲不僅是一個娛樂的工具,更是集教育、社交于一體的信息時代重要基礎設施,可以說,不會玩游戲的人和不會刷手機的人同樣都是脫離時代的人。在這種情況下,搞游戲實名制,既沒必要、也沒意義。是時候將其廢止了。
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