近日IGN發(fā)文表示,目前正在對(duì)《上古卷軸4:湮滅重制版》進(jìn)行評(píng)測(cè)。負(fù)責(zé)評(píng)測(cè)的編輯表示,本作毋庸置疑獲得了極大的畫(huà)面升級(jí)。雖然畫(huà)面仍然遠(yuǎn)不及當(dāng)今游戲的常規(guī)水準(zhǔn),但與2006年的版本對(duì)比,依然令人印象深刻。“整張地圖清晰銳利,渲染距離之高,是我在十幾歲的時(shí)候夢(mèng)寐以求的!”
他還提到,“沖刺按鈕”的加入讓游戲的跑圖時(shí)間變得不再那么乏味。不過(guò)它也帶來(lái)了一些奇怪的副作用,比如讓整個(gè)地圖感覺(jué)更小,“尤其是城市和地下城,現(xiàn)在只需大約一半的時(shí)間就能完全探索完畢。”
此外他表示,最令人遺憾的地方在于本作“仍然是一款徹頭徹尾的Bethesda游戲”,所以存在著大量BUG。比如有些NPC會(huì)無(wú)法與其對(duì)話,導(dǎo)致主線任務(wù)卡關(guān)。雖然大多數(shù)BUG都是一些常見(jiàn)的小錯(cuò)誤,但“看到二十年的時(shí)間還不足以修復(fù)這個(gè)糟糕的幻想世界,真是令人沮喪。”
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