為全面推進我國游戲研究相關知識體系、學科體系的建設與創新,提升有關理論研究和成果應用的水平,搭建圍繞游戲和電競的產學研深度交流與合作的平臺,促進中國游戲產業、電競產業高質量發展,由中國音像與數字出版協會游戲產業研究專委會、電子競技產業研究專委會主辦,北京師范大學藝術與傳媒學院承辦的首屆“中國游戲與電競研究年會”擬于2025年6月中旬在北京召開。
本次學術會議聚焦于數字游戲和電子競技相關的多元主題,廣泛征集人文、社科與藝術領域的原創研究論文。 需提交未公開發表的中文原創論文,包含題目、摘要等內容,全文7000-12000字,參考文獻遵循國標。以.docx 或.doc格式,在2025年4月30日前發送至電子郵箱xuezimo@cgigc.com.cn,郵件標題以“第一作者姓名+論文題目+2025年會投稿”的形式注明。
會議主辦方將組織專家對投稿論文進行匿名評審,并根據評審結果,通知論文入選作者并發送邀請函。被接受論文可推薦給年會合作期刊如《中國數字出版》《數字出版研究》等。
以下是本次征稿的詳細內容
各專家學者、有關游戲企業及相關單位:
游戲與電競是數字經濟的重要組成,是傳承發揚中華優秀傳統文化、推動文化出海的有效方式,是當代最具活力和創新的文化場域和娛樂樣式之一。《黑神話:悟空》突破圈層、全球流行的消息余音猶在;“電競入奧”引人注目,標志著游戲與電競的進一步主流化和國際化。從風靡全球的電競游戲到寓教于樂的功能游戲,從令人沉浸的虛擬現實到有待探索的元宇宙概念,游戲正以其獨特的互動性和沉浸感,重塑著人們的娛樂方式、思維模式和社交體驗。社會各界共同關注游戲與電競的多維價值。
為全面推進我國游戲研究相關知識體系、學科體系的建設與創新,提升有關理論研究和成果應用的水平,搭建圍繞游戲和電競的產學研深度交流與合作的平臺,促進中國游戲產業、電競產業高質量發展,由中國音像與數字出版協會游戲產業研究專委會、電子競技產業研究專委會主辦,北京師范大學藝術與傳媒學院承辦的首屆“中國游戲與電競研究年會”擬于2025年6月中旬在北京召開。
本屆年會誠邀社會各界關注游戲和電競的專家學者踴躍投稿,分享我國游戲和電競研究領域的前沿動態、重要觀點和新近成果,注重理論與現實、學術與產業的聯系和互動,鼓勵具有創新性的學術對話與思想碰撞。同時,本屆年會特別設置研究生論壇,為新生代研究力量提供展示交流機會,助力青年學者成長。本次征稿活動有關事項具體通知如下:
一、征稿主題
本次學術會議聚焦于數字游戲和電子競技相關的多元主題,廣泛征集人文、社科與藝術領域的原創研究論文。主題包括但不限于以下幾個方面:
游戲的敘事與文本研究:聚焦游戲本體,探討如互動敘事、生成敘事與非線性敘事結構,游戲世界觀構建與跨媒介敘事策略,類型研究、游戲文本的符號學、語言學及話語分析等議題。
游戲的機制與美學創新:如玩法機制與情感體驗的耦合、游戲內視聽美學、地圖與關卡設計、玩家體驗與情感設計、AIGC如何影響游戲設計等。
玩家行為與心理機制研究:如玩家社群的集體記憶與文化認同建構、游玩動機與消費動機、游戲障礙的多重因素與干預模型、游戲社交與毒性行為、游戲中的性別議題、玩家勞動與利他行為等。
游戲文化傳播與社會影響:探討游戲如何承載、傳播和再造不同語境下的文化,如價值游戲與非遺保護傳承、數字游戲的文化兩創、流行游戲與青年文化的互構、游戲的國際傳播與跨文化傳播、功能游戲和游戲化的應用與價值等。
游戲產業發展與政策法規:探討游戲產業的生態建設、版權保護、高質量發展及相關治理方案,如全球游戲產業鏈重構、中國游戲出海策略、游戲領域版權問題、未成年人保護政策與適齡提示體系、AI、云計算和元宇宙等新興技術與游戲產業互促等。
電子競技賽事、產業與文化:探討電子競技的發展現狀、前景和影響,如電競主流化、奧運體系與虛擬體育(Esports)、電競賽事運營模式與產業生態、電競IP開發、職業選手賽訓體系與生涯規劃、電競中的勞動、電競直播、電競文化生產與傳播機制、電競與城市文化品牌塑造等。
二、投稿須知
(一)論文格式和篇幅
本次會議接受尚未公開發表的原創論文投稿,語言為中文。
論文需包含題目、摘要、關鍵詞(3-5個)、正文、參考文獻、圖表(如有)。全文在7000字至12000字之間為宜。參考文獻格式請遵循國標《信息與文獻參考文獻著錄規則》(GB/T 7714-2015)。
請在文末寫明作者姓名、所屬機構、聯系方式(包括電子郵箱、手機號和微信號,多位作者的至少提供其中一位作者聯系方式)。
請以.docx或.doc格式的文件提交論文。
(二)論文提交方式
請參會者于2025年4月30日之前將投稿論文發送至電子郵箱xuezimo@cgigc.com.cn,郵件標題以“第一作者姓名+論文題目+2025年會投稿”的形式注明。
(三)參會流程和重要日期
會議主辦方將組織專家對投稿論文進行匿名評審,并根據評審結果,通知論文入選作者并發送邀請函。被接受論文可推薦給年會合作期刊如《中國數字出版》《數字出版研究》等。
論文投稿:即日起至2025年4月30日
論文接受通知:2025年5月25日起
入選作者確認是否參會:2025年6月1日前
會議時間:2025年6月中旬
三、參會費用說明
本次學術會議不收取任何會務費及其他費用。
入選作者參加此次會議的往返交通、食宿費用自理。
四、會務組聯系方式
首屆“中國游戲與電競研究年會”會務組設立在北京師范大學藝術與傳媒學院,由中國音像與數字出版協會游戲產業研究專委會、電子競技產業研究專委會指導并支持。
聯系地址:北京市海淀區新街口大街19號北京師范大學藝術與傳媒學院508房間
聯系人:孫曉蓓博士(北師大)
聯系電話:18253103799
郵箱:sunxiaobei@bnu.edu.cn
聯系人:薛子墨(中國音數協游戲專委會)
聯系電話:010-65125853
郵箱:xuezimo@cgigc.com.cn
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