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SLG又被玩出新花樣。
低調了許久的尼畢魯近期在海外重推一款頗為“另類”的SLG游戲《Apex Girl》,在AppMagic和Sensor Tower等三方數據平臺統計中,《Apex Girl》均進入3月中國出海手游TOP30中。根據點點數據顯示,截至4月22日《Apex Girl》在海外累計流水超過3億元,在3月27日創下單日流水峰值320萬元。但在3月28日,iOS端除韓國以《Top Girl》游戲名運營以外,其余市場均下架。
下架的原因我們不得而知,但《Apex Girl》僅靠Google Play和韓國市場App Store目前依然保持著每日百萬級收入,同時《Apex Girl》玩法和題材的特殊性也值得業內借鑒。
《Apex Girl》游戲開篇以經紀人視角構建起完整的女團藝人培育體系,通過簽約、養成、巡演三大模塊讓玩家沉浸在女團造星體驗中。玩家初始擁有3名基礎藝人,可通過“簽約計劃”和“面試”拓展陣容。簽約計劃本質是主線任務系統,通過推進任務劇情來解鎖藝人。面試本質則是抽卡,消耗星探合約(抽卡道具)隨機招募稀有度SSR/SR/R的藝人。
前期的核心玩法為單曲錄制,其本質也是將傳統卡牌戰斗轉化為音樂評分系統。玩家需組建3人組合,根據歌曲類型(流行/電子等)搭配藝人屬性。例如例如錄制流行風格的《星光幻想》時,可愛和流行樂特質的藝人可激活20%屬性加成。評分結算后產出“唱片銷量”“粉絲增長”“口碑值”等數值,本質上也對應養成資源、戰斗力和城市解鎖等道具。
累積到一定粉絲后解鎖“城市巡游”玩法,玩家旗下的女團在8個城市中進行巡回演出,每個城市包含音樂廳、電視臺和商業中心三個據點,據點產出道具不同,音樂廳產出“經驗飲料”,提升藝人等級;電視臺掉落“升星卡”,用于藝人品階突破;商業中心提供“金磚”,用于升級經紀公司建筑。
在進入《Apex Girl》大約2-3小時后,游戲揭開第二層邏輯——以“全球巡演”為名的SLG大世界,所有明星養成行為,最終服務于城市地圖中的資源爭奪與勢力擴張。
《Apex Girl》將傳統SLG的領地攻防轉化為演出對決,開放地圖上,分布著地標建筑、演出場館和交通樞紐3類核心資源點。我們從SLG的視角來看,地標建筑即為戰略點城池,占領后解鎖全服專屬增益;演出場館即為資源點,產出不同的資源,類似野外礦點;交通樞紐即為連接點,需占領相鄰區域才能解鎖,形成鋪路機制,對應SLG的連地占領規則。
此外SLG游戲中的公會系統在《Apex Girl》中被包裝為娛樂集團。成員共同建設集團總部,升級可解鎖星探中心提升簽約概率,特訓基地可以加快藝人養成,類似公會科技樹。每周還會開啟城市聯賽,集團需爭奪地圖上的廣告牌、直播基地等戰略點,累計積分兌換限定道具,戰斗采用30V30車輪戰,排布演出順序,比如在前排放防御型藝人,后排配置輸出型,還原SLG的排兵布陣。
當集團占領3個以上地標建筑,可開啟IPO上市計劃,全服玩家可購買集團股票,分紅金磚,將SLG的領地收益轉化為經濟系統。
從《Apex Girl》中的女藝人畫面可以明顯的看出由AI生成,同時在投放廣告上也基本采用了類似的素材和風格。根據AppGrowing顯示,《Apex Girl》從2024年11月開始投放,目前廣告總數超過2.2萬。2024年11月至2025年1月份期間進行基本日廣告投放量級過千,單日最高為1891。今年2月后對投放量級放緩。
地區分布上,印尼廣告數占比最高,比例約為5.72,其次是美國地區占比4.79%、法國地區占比4.29%、加拿大地區占比4.2%。而流水分布上,美國地區流水占比超過一半約為51.77%,其次為德國地區約為9.17%、加拿大地區約為5.4%。
《Apex Girl》曝光量最高的廣告素材幾乎都是幫助女藝人選擇穿搭,或者在遭遇困境時選擇幫助,來提升與女藝人的好感。
有意思的是,《Apex Girl》在上線后投放廣告受眾幾乎全部為男性,在AppGrowing顯示的用戶相似類型游戲中,也不再只是同類型的SLG產品,更多的是以性感、可愛角色吸引玩家,或者是約會戀愛主題的產品,包括《Summoners Kingdom:Goddess》《Crush Crush - Idle Dating Sim》等。
《Apex Girl》的巧妙之處在于雙重敘事包裝,表層用偶像養成降低策略門檻,讓泛娛樂玩家通過培養角色獲得情感聯結。底層以SLG機制構建長期目標。對于玩家而言,前期為藝人搭配服裝、錄制單曲的養成黨,會在解鎖地圖后自然過渡到研究陣容搭配、集團戰術的策略黨。而SLG玩家也能從角色收集、劇情體驗中獲得傳統策略游戲缺乏的情感滿足。
在宣發上尼畢魯的目標人群非常清晰,直打男性用戶群體,或許有人會說這樣一眼AI的畫面和素材真的能夠吸引人?有業內人士告訴游戲日報,SLG領域的玩家對游戲畫面、角色是否AI生成并不太敏感,大部分SLG玩家看重的是社交和數值。
尼畢魯作為國內SLG出海的頭部廠商,雖然近年來一直保持低調,但根據我們此前統計,在2024年尼畢魯依然有《Kingdom Guard》《Sea War:Raid》《Age of Apes》《Kiss of War》4款SLG產品在海外取得過億流水。不過最近幾年一直缺少新的爆款產品支撐。
尼畢魯在各種題材上也做了不斷嘗試,包括海洋生存題材的《Water World Survival》、星際科幻題材的《Dawn of Planet X: Frontier》等,但都沒有突出的表現。
《Apex Girl》的初步成功或許會讓尼畢魯找到除“Ape”系列之后的一條新路子,有意思的是,尼畢魯除了《Apex Girl》以外,還在Google Play上測試了類似風格的《Throne of Roses》,后續尼畢魯能否靠著明星養成+AI美女這條路在SLG領域再出爆款,我們也會持續關注,在SLG領域有任何看法,也歡迎聯系我們(微信號:jindu7353)交流。
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