由“再來一輪工作室”開發(fā)的第一人稱3D平臺(tái)動(dòng)作游戲《Jumpbound》正式公布。本作靈感源自《命運(yùn)》系列與《激戰(zhàn)2》的跳躍解謎玩法,同時(shí)融合了《風(fēng)之旅人》的獨(dú)特氛圍與視覺美感。
游戲開始時(shí),玩家被困在一個(gè)古代文明遺留的神秘星球上,必須設(shè)法穿越外星遺跡尋找出路。根據(jù)探險(xiǎn)隊(duì)的研究,唯一逃離的機(jī)會(huì)是"攀爬"眼前高聳的地貌,堅(jiān)持登頂后將會(huì)發(fā)現(xiàn)星球前居民留下的光束通道。
"雖然光束的終點(diǎn)未知,但你知道,唯一的出路就是向上。然而,只要一個(gè)失誤,就可能一路墜落,重新回到那座將你束縛在星球上的神秘信標(biāo)。跳躍、墜落、再來一次,直到打破這個(gè)循環(huán),成功脫身。"
《Jumpbound》的核心玩法聚焦垂直平臺(tái)跳躍,要求玩家掌握靈敏操作、精準(zhǔn)跳躍及移動(dòng)技巧,并憑借勇氣挑戰(zhàn)空中飛躍。隨著游戲進(jìn)度,將逐步解鎖跳躍與沖刺的多種變化,使角色能完成更加復(fù)雜的動(dòng)作。
游戲充滿科幻氛圍的世界觀也是一大亮點(diǎn)。玩家將被壯麗的視覺效果環(huán)繞,配合無壓力的音效設(shè)計(jì)和漸進(jìn)變化的環(huán)境氛圍,即使面對(duì)失敗也能保持放松體驗(yàn),按照自己的節(jié)奏跑酷探索外星遺跡。
游戲提供難度調(diào)整選項(xiàng),既可以選擇極具挑戰(zhàn)性的硬核模式,也能設(shè)定為可自由建立記錄點(diǎn)的休閑節(jié)奏。"將每次墜落視為學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),在攀登天空的旅程中,直面你對(duì)高度的恐懼。"
《Jumpbound》即將登陸Steam平臺(tái),感興趣的玩家可先加入愿望清單。
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