近些年來,能給玩家們帶來驚喜的獨立游戲工作室越來越多。甚至于這部分游戲,在創新性和口碑上所取得的成就,還能超越傳統意義上的3A大作。
最近,由法國獨立工作室Sandfall Interactive開發的JRPG游戲《光與影:33號遠征隊》,就以M站92分的超高媒體評分,成為了2025年迄今為止評價最高的新游戲。Steam平臺94%的好評率,也足以突顯玩家們對這款游戲的喜愛。
當下的《光與影:33號遠征隊》,已經具備了在今年的TGA年度游戲展上競爭獎項的資格。而它所仰賴的,則完全是其上乘的游戲質量。
不同于以往的JRPG游戲,《光與影:33號遠征隊》做出了諸多方面的創新。畫面上,虛幻引擎5為玩家們帶來了各種視覺奇觀,以及美輪美奐的場景畫面。技術力水平,在JRPG游戲中也處于最前列。好不夸張的說,甚至很多業內JRPG游戲大廠,都無法望其項背。
同時,在JRPG游戲傳統的回合制玩法上,《光與影:33號遠征隊》還融入了QTE動作要素。這使得戰斗過程中影響勝負的關鍵從簡單的數值,變為了玩家的自主操作。因此在游戲過程中,玩家可以獲得即時的快感。
《光與影:33號遠征隊》的開發團隊僅有30人,但游戲的規格卻已經超出了很多玩家的預期。光是主線內容就多達30小時,如果加上支線的話,游戲時長將提升到60小時。
值得一提的是,Sandfall Interactive的核心成員都來自育碧。這也就不難理解《光與影:33號遠征隊》,擁有優秀的場景畫面和法式美學風格了。而在此基礎上,本作所散發的傳統JRPG氣質和創新屬性,又進一步拔高了游戲的綜合質量。
《光與影:33號遠征隊》上線僅僅一天,但來自外界的贊譽以及收獲了一籮筐。其中還包括TGA年度最佳游戲《博德之門3》的發行總監Michael Douse,對這款游戲發出的夸獎。
對此,他甚至建議玩家別通過XGP會員來體驗游戲,而是直接購買。因為只有這樣,才能更直接的支持到開發團隊Sandfall Interactive。
同時,另一位知名的外網游戲博主Grummz,也將《光與影:33號遠征隊》與《刺客信條:影》和《龍騰世紀4》這樣的3A大作聯系在一起做對比。他認為這個30人小團隊開發的作品,在Steam在線人數上已經能夠跟育碧這樣的萬人大廠叫板,周末就有望實現數據反超。
而提到Grummz,就不得不談他的另一個身份了——一個沖在反DEI第一線的急先鋒。
《光與影:33遠號征隊》作為一款受到媒體、玩家以及業內同行一致好評的作品,游戲中卻幾乎看不到這幾年歐美游戲中常見的LGBT要素。開發者將精力都投入到了游戲玩法的打磨和對故事的講述中,而非受迫于某種外界壓力,最終導致不得不調整游戲內容。
《博德之門3》的發行總監Michael Douse就表示:“小團隊才能孕育獨特魔力。”這句話除了贊賞Sandfall Interactive令人驚嘆的創造力之外,或許也是在感慨只有小團隊才能不受到資本的掣肘吧。
憑借在市場表現和口碑方面的雙豐收,《光與影:33遠號征隊》這款由獨立游戲開發工作室制作的游戲,甚至已經打算推出真人改編劇集。
可以預見的是,本作在今年的TGA游戲展上,還將會是最佳RPG游戲、最佳藝術指導、最佳敘事等大獎的有力競爭者。
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