一、領(lǐng)地爭(zhēng)奪:
領(lǐng)地爭(zhēng)奪由宣戰(zhàn)階段和戰(zhàn)場(chǎng)階段兩大階段組成。
(1)宣戰(zhàn)階段:每天5:00-19:00宣戰(zhàn)時(shí)間,19:00-21:00為宣戰(zhàn)鎖定,玩家自行備戰(zhàn)。
(2)戰(zhàn)場(chǎng)階段:每天21:00-21:30戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間
二、宣戰(zhàn)規(guī)則:
1、宣戰(zhàn)時(shí)間:
領(lǐng)地爭(zhēng)奪功能開(kāi)啟后,每天5:00到19:00可以對(duì)目標(biāo)領(lǐng)地進(jìn)行宣戰(zhàn)。
2、宣戰(zhàn)競(jìng)標(biāo):
(1)宣戰(zhàn)時(shí),需要擁有“活動(dòng)開(kāi)啟權(quán)限”的公會(huì)管理在世界地圖界面對(duì)具體的領(lǐng)地進(jìn)行操作,消耗一定的王者之輝進(jìn)行競(jìng)標(biāo)。
(2)同一個(gè)領(lǐng)地,除領(lǐng)地本身占有者外,別的公會(huì)都能宣戰(zhàn)競(jìng)標(biāo),每次競(jìng)標(biāo)必須比上一次多10%,被超越的公會(huì)可以返還80%的競(jìng)標(biāo)王者之輝(最高返回上限為100個(gè))。
3、宣戰(zhàn)鎖定:
(1)在19:00-21:00為鎖定期,其他公會(huì)不能再競(jìng)標(biāo)。
(2)在19:00前各個(gè)領(lǐng)地競(jìng)標(biāo)價(jià)格最高的成為進(jìn)攻方,準(zhǔn)備接下來(lái)21:00-21:30分開(kāi)啟的爭(zhēng)奪戰(zhàn)。
4、宣戰(zhàn)補(bǔ)充規(guī)則:
(1)一個(gè)公會(huì)可以對(duì)多個(gè)領(lǐng)地進(jìn)行宣戰(zhàn)競(jìng)標(biāo)
(2)一個(gè)公會(huì)的多個(gè)領(lǐng)地可以同時(shí)被宣戰(zhàn);
(3)同一個(gè)公會(huì)會(huì)存在同時(shí)被進(jìn)攻和防守的情況
(4)每個(gè)領(lǐng)地戰(zhàn)場(chǎng)獨(dú)立開(kāi)打。例子:如我方占領(lǐng)了地下紀(jì)念館,被人宣戰(zhàn);并且我方宣戰(zhàn)了一個(gè)冰風(fēng)堡,那么戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)啟時(shí),我方公會(huì)就會(huì)有一場(chǎng)地下紀(jì)念館,一場(chǎng)冰風(fēng)堡。
三、領(lǐng)地爭(zhēng)奪規(guī)則:
1、領(lǐng)地爭(zhēng)奪持續(xù)時(shí)間:每天21:00-21:30
2、領(lǐng)地爭(zhēng)奪雙方:根據(jù)宣戰(zhàn)競(jìng)標(biāo)規(guī)則,價(jià)高者成為進(jìn)攻方;本身占領(lǐng)者為防守方。
3、戰(zhàn)場(chǎng)入口:在限時(shí)活動(dòng)圖標(biāo)內(nèi)
4、戰(zhàn)場(chǎng)目標(biāo):
(1)攻方:30分鐘內(nèi)擊破血之水晶,攻方勝利
(2)守方:保衛(wèi)血之水晶30分鐘內(nèi)不被打破,守方勝利
5、戰(zhàn)場(chǎng)玩法:
(1)復(fù)活點(diǎn):攻方復(fù)活點(diǎn)在地圖下方;守方復(fù)活點(diǎn)在地圖上方。
(2)退出戰(zhàn)場(chǎng)需要等5分鐘才能再加入(包括加入別的戰(zhàn)場(chǎng))
(3)左右城門(mén):攻方進(jìn)攻水晶前,在攻擊血之水晶前必須先打破左右其中一個(gè)門(mén),才能進(jìn)入。
(4)中間城門(mén):中間城門(mén)不能擊破,只能從內(nèi)部的開(kāi)關(guān)打開(kāi)和關(guān)閉。
(5)血之水晶:在其中一個(gè)城門(mén)被攻破前血之水晶處于無(wú)敵狀態(tài)。
(6)能量水晶:每隔5分鐘戰(zhàn)場(chǎng)上會(huì)刷新6個(gè)隨機(jī)的能量水晶。攻方采集后可使建筑血量下降,先扣城門(mén)再扣血之水晶;守方采集后可使攻方的復(fù)活時(shí)間延長(zhǎng)。
(7)戰(zhàn)功積分:在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)可正常獲得戰(zhàn)功積分,并且死亡后不會(huì)扣戰(zhàn)功積分
6、戰(zhàn)場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì):
(1)戰(zhàn)場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)分為獲勝獎(jiǎng)勵(lì)和失敗獎(jiǎng)勵(lì),獲勝后物品獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)比失敗者豐富,并且獲得領(lǐng)地占領(lǐng)權(quán)。
(2)戰(zhàn)場(chǎng)達(dá)標(biāo)獎(jiǎng):①殺人可獲得戰(zhàn)場(chǎng)點(diǎn)數(shù)②攻擊城門(mén)和血之水晶可獲得戰(zhàn)場(chǎng)點(diǎn)數(shù)③根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)點(diǎn)數(shù)達(dá)到一定值,在結(jié)束時(shí)郵件發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)
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