本周,PlayStation 發布了《羊蹄山之魂》的新預告片,并宣布這款備受矚目的游戲將于今年第四季度發售。
外媒TheGamer對此表示驚訝,不僅因為PlayStation選擇在一個非重要活動日公布這一重磅消息,更因為他們將一款年度大作安排在一個大多數AAA游戲都在極力避開的時間段——一個可能與《GTA6》正面交鋒的時期。
文章指出,2025年上半年已經擠滿了大量備受好評的新作,包括《天國:拯救2》、《文明7》、《宣誓》、《如龍8外傳:夏威夷海盜》、《怪物獵人 荒野》、《雙影奇境》、《刺客信條:影》、《原子隕落》、《云族裔》、《午夜以南》、《光與影:33號遠征隊》、《上古卷軸4 湮沒 重制版》等,這還不包括眾多移植版和優秀的獨立游戲。
結果是,《羊蹄山之魂》成為少數幾款已確定在2025年最后幾個月發售的游戲之一。而許多其他游戲雖然被列為“2025年發售”,但并沒有明確的日期。文章認為,即使沒有報道稱發行商害怕公布發售日期,《GTA6》這只“佛羅里達大小的房間里的大象”所帶來的壓力是顯而易見的。
文章分析了為何像《羊蹄山之魂》這樣的游戲可能會傾向于避免秋季檔期:因為它和《GTA 6》一樣,都是大型開放世界動作冒險游戲,可能包含數十甚至上百小時的內容,有潛力讓玩家投入數月時間;并且,它也可能是本世代主機在畫面上最頂級的作品。
但作者認為,所有這些謹慎似乎有些“夸大了”。是的,《GTA 6》將會是一款龐大的游戲,許多玩家會投入大量時間,銷量也將是天文數字,這意味著玩家們可以用于購買其他游戲的預算會減少。
然而,作者反問:如果《GTA6》推遲到明年呢?難道其他發行商就因為害怕《GTA6》可能在同一季度發售而無限期地推遲自己的游戲嗎?《GTA6》一天不發售,其他游戲就多一個月甚至更多游戲有機會脫穎而出。作者認為,拒絕在2025年第四季度發售,最終可能是一種*“徒勞的謹慎”,既阻止了游戲找到應有的受眾,也未必能達到避開《GTA 6》的目的。
文章指出,盡管在經濟緊張時期,一些玩家會捂緊錢包,但另一些玩家仍然有足夠的消費能力。而且,即使受價格上漲影響,人們也會尋求相對便宜有趣的消遣方式。如果《羊蹄山之魂》售價70美元卻能提供100小時以上的娛樂時間,對于那些精打細算的玩家來說,這是一個非常劃算的選擇。
與看電影、聽演唱會或看喜劇表演相比,從花費的金錢和獲得的游戲時間來看,游戲的價值顯然更高。
作者最后總結道,試圖與一個可能甚至不會在2025年發售的游戲玩“膽小鬼游戲”是沒有意義的。無論《GTA 6》是否在2025年發售,玩家都會尋找游戲來玩。通過宣布自己的發售日期,《羊蹄山之魂》已經為自己搶占了一個位置。其他發行商也不應再猶豫太久。
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