《上古卷軸IV:湮滅重制版 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered》現(xiàn)已登陸Xbox Series X|S、Game Pass、PlayStation 5和PC平臺(tái)。
雖然Bethesda Game Studios正在緊鑼密鼓地開(kāi)發(fā)《上古卷軸》系列的第六作,但他們希望能找到一位優(yōu)秀的伙伴幫助重制《湮滅》,讓通過(guò)其最成功的作品《天際》認(rèn)識(shí)該系列的玩家更深入地了解劇情的來(lái)龍去脈。本文將先簡(jiǎn)短回顧原作,然后聽(tīng)聽(tīng)Bethesda Game Studios及其合作伙伴Virtuos對(duì)玩家的建議。
久負(fù)盛名的經(jīng)典之作
在《湮滅》中,你將踏入遼闊的西羅帝爾,展開(kāi)一場(chǎng)驚險(xiǎn)曲折的宏大冒險(xiǎn),對(duì)抗魔族大軍,探索古老的遺跡,揭露不可告人的秘密。
皇帝的臨終遺言指引著你踏上一條危機(jī)四伏的救世之路:關(guān)閉湮滅之頜,阻止魔族的侵略。
“距離我們當(dāng)初開(kāi)發(fā)《湮滅》已經(jīng)過(guò)了20年,想起來(lái)真是不可思議。”Bethesda Game Studios的首席創(chuàng)意制作人Tim Lamb說(shuō)道,“無(wú)論原作還是重制版,我都能從《湮滅》中體會(huì)到一種純粹、一種真誠(chéng)。《湮滅》從2005年起便為我們之后的所有開(kāi)發(fā)奠定了基礎(chǔ),從中我能看到我們這么多年來(lái)取得的進(jìn)步。20年固然很久,但又讓人感覺(jué)只在眨眼之間。”
自由自在的探索、遼闊生動(dòng)的世界、扣人心弦的故事。同伴與NPC全程配音——他們有自己的生活,也有自己要做的事。不起眼的角落卻大有玄機(jī),周遭環(huán)境充滿鮮活感。
所有這些Bethesda Game Studios游戲的特征,都始于這部作品。
既然是完整的《湮滅》故事,重制版自然包含了2009年發(fā)售的年度版的所有可下載內(nèi)容,包括:
《戰(zhàn)栗孤島》和《九圣靈騎士》資料片
額外的可下載內(nèi)容:《斗士要塞》《法術(shù)秘典》《污穢之巢》《梅魯涅斯之刃》《賊窩傳奇》《魔法高塔》《星象儀》及《駿馬之鎧》

給玩家們的建議
對(duì)于初次接觸《湮滅》的新玩家,Bethesda Game Studios和Virtuos的開(kāi)發(fā)人員最想給出的一句建議就是:探索!不要著急,按你的步調(diào)慢慢來(lái)。調(diào)查一切可疑的角落,嘗試每一位NPC的所有對(duì)話選項(xiàng)。
“慢慢來(lái)。別怕偏離主線。地圖上有數(shù)不勝數(shù)的內(nèi)容可以探索。搜索每一個(gè)角落,逢人就打招呼,說(shuō)不定就會(huì)遇到徹底改變你游戲劇情體驗(yàn)的事件。”——Al Nanes, Design Director | Bethesda Game Studios
“別著急。試著探索地圖上每一個(gè)引起你注意的地點(diǎn)。”——Ricardo Mora, Senior Producer | Virtuos
“記得和所有人對(duì)話,這點(diǎn)無(wú)比重要。見(jiàn)到NPC就上去打個(gè)招呼,問(wèn)問(wèn)他們最近有什么傳言。這會(huì)開(kāi)啟許許多多有趣的支線任務(wù),讓你忙得不可開(kāi)交,甚至徹底忘記世界還等著你去拯救。對(duì)了,到帝都時(shí),記得找找一個(gè)叫膨脹浮標(biāo)號(hào)的小旅店。我不劇透了,總之在那里住一晚,有驚喜。”——Istvan Pely, Studio Art Director | Bethesda Game Studios
“想干什么就干什么,不用擔(dān)心這樣做是否正確。這是你的故事,你的世界。忘記你對(duì)游戲的固定思路,放心大膽地去探索吧。”——Craig Lafferty, Director of Mobile Games | Bethesda Game Studios
“如果你玩過(guò)原作,就到你最喜歡的地方去看看吧。和你印象最深的人物聊聊天,看看他們?cè)谥刂瓢胬镩L(zhǎng)什么樣。如果你沒(méi)有玩過(guò)原作,也別擔(dān)心,安心體驗(yàn)劇情、探索世界就是。我們準(zhǔn)備了一大堆好玩的內(nèi)容等著你去發(fā)現(xiàn)呢。”——Paula Del Valle, Senior Producer | Virtuos
“不要試著重現(xiàn)其他玩家的經(jīng)歷。每個(gè)玩家都有自己的故事,其中的體驗(yàn)是無(wú)法復(fù)制的。你會(huì)根據(jù)自己的喜好選擇職業(yè)和星座,更重要的是,你會(huì)選擇一條獨(dú)一無(wú)二的路線前進(jìn)。我認(rèn)識(shí)的每個(gè)原作玩家都有獨(dú)屬于自己的體驗(yàn)。無(wú)論你作何選擇,都會(huì)玩得很開(kāi)心。”——Megan Sawyer, Senior Environment Artist | Bethesda Game Studios
“《湮滅》是最早能夠做到‘你能看到什么地方,就能去到什么地方’的游戲之一。所以請(qǐng)盡情奔跑、探索吧。完成有趣的任務(wù),書(shū)寫(xiě)自己的故事。”——Emil Pagliarulo, Studio Design Director | Bethesda Game Studios
“我就是喜歡它的世界,讓我無(wú)法自拔。一邊爬山涉水,一邊升級(jí)技能。我喜歡不停地跳來(lái)跳去,練習(xí)體術(shù)。到達(dá)一定體術(shù)等級(jí)之后,你甚至可以在房頂之間跳躍。記得探索地圖,升級(jí)技能!”——Alexandre Lecomte, Lead Software Engineer | Virtuos
“不要放過(guò)任何戰(zhàn)利品,多做支線任務(wù)。尋找樂(lè)趣正是這個(gè)游戲的樂(lè)趣所在。雖然我也很喜歡主線任務(wù),但更喜歡迷失在世界中,逛遍每一個(gè)角落,發(fā)現(xiàn)每一個(gè)秘密。”——Christiane Meister, Senior Character Artist | Bethesda Game Studios
“憑著感覺(jué)上!不小心掛了讀檔就行。全是敵人的地牢?進(jìn)去看看!記得存檔就萬(wàn)事安全。”——Zacharie Cornière, Software Engineer | VIrtuos
“給你推薦個(gè)好去處。樂(lè)雅文城外沿河而下有家小客店叫‘白馬旅舍’。在它外面的椅子上坐下,可以看到非常漂亮的景色。玩重制版時(shí),我從下水道逃出來(lái)之后第一件事就是跑到這里看風(fēng)景。這么多年了,這里還是我最喜歡的地方之一。”——Brian Chapin, Senior Quest Designer | Bethesda Game Studios
重制版特色深入剖析
當(dāng)《上古卷軸IV:湮滅》于2006年發(fā)售時(shí),Bethesda Game Studios里沒(méi)有人預(yù)料到它將產(chǎn)生的深遠(yuǎn)影響。不僅玩家們?cè)谶@二十年來(lái)保持著對(duì)它的熱愛(ài),就連我們自己也因?yàn)樗a(chǎn)生了質(zhì)變。這部劃時(shí)代的開(kāi)放世界RPG成為了Bethesda Game Studios后來(lái)一切作品開(kāi)發(fā)的根基。而通過(guò)這部重制版,新老玩家都能沐浴在華美的視覺(jué)效果中,細(xì)品這部大作的獨(dú)特韻味。接下來(lái),就讓我們深入了解重制版在畫(huà)面和游戲體驗(yàn)等方面究竟作出了哪些改進(jìn)和調(diào)整。
《上古卷軸IV:湮滅重制版》由Bethesda Game Studios與Virtuos聯(lián)手打造。這使得重制版既保留了原作的風(fēng)貌與魅力,又在視覺(jué)效果上得到了脫胎換骨般的新生,還在游戲系統(tǒng)上獲得了更符合現(xiàn)代玩家習(xí)慣的細(xì)致調(diào)整。
重制版有哪些革新?
Virtuos的執(zhí)行制作人Alex Murphy表示:“原作是重制版的靈魂與根基。”
盡管視覺(jué)上發(fā)生了天翻地覆的變化,隱藏在幕后、控制一切游戲機(jī)制的仍是來(lái)自原版游戲的核心系統(tǒng)。當(dāng)然,為了符合2025年的玩家習(xí)慣與期待,我們對(duì)一些關(guān)鍵點(diǎn)作出了重大改進(jìn)。
綺麗奪目的全新畫(huà)面
重制版采用了虛幻5引擎的強(qiáng)大工具,顯著地提升了視覺(jué)效果與運(yùn)行效率,帶來(lái)更優(yōu)美的自然環(huán)境、更細(xì)膩的角色模型和更真實(shí)的口型同步。濃厚的氛圍特效更使西羅帝爾的世界變得前所未有地栩栩如生。
我們從零開(kāi)始對(duì)游戲的美術(shù)資源進(jìn)行了細(xì)致的重建,包括角色、武器、奶酪、石頭、甚至面包卷。只要是能看到的東西,都經(jīng)過(guò)了重新制作。此外,我們還采用了先進(jìn)的實(shí)時(shí)光照系統(tǒng)來(lái)精確地模擬光線與環(huán)境接觸時(shí)的行為,帶來(lái)更真實(shí)的氛圍感。
得到美化的不僅僅是環(huán)境,全新制作的角色基礎(chǔ)網(wǎng)格配合先進(jìn)的口型同步技術(shù)使角色說(shuō)話時(shí)的動(dòng)作表情更加自然生動(dòng),即使是虎人和亞龍人等與人類(lèi)面相完全不同的種族也不例外。
經(jīng)過(guò)細(xì)致改進(jìn)的游戲系統(tǒng)
如果你玩過(guò)原作,那么重制版上手就會(huì)讓你有回家的熟悉感。但Bethesda Game Studio和Virtuos也深知當(dāng)今的玩家對(duì)于開(kāi)放世界RPG有著現(xiàn)代特有的期待和標(biāo)準(zhǔn)。
比如說(shuō)沖刺!沖刺是為了符合現(xiàn)代RPG慣例而特意加入的移動(dòng)機(jī)制。事實(shí)上,所有角色的行走動(dòng)作與模型都經(jīng)過(guò)了徹底的重制。戰(zhàn)斗動(dòng)作也不例外,上下半身的高度分離使角色的一招一式都顯得更加自然真實(shí)。此外,我們還為打斗加入了音效、視覺(jué)特效和擊打反饋,使戰(zhàn)斗過(guò)程更具沉浸感。
如果你想隨時(shí)隨地看到你捏出的帥哥靚女(或者人不人鬼不鬼的怪物——我們看過(guò)你們那些視頻),可以切換到經(jīng)過(guò)全面調(diào)整的第三人稱(chēng)視角。我們?cè)谄渲屑尤肓藴?zhǔn)星,且這種視角的整體可玩性與《Starfield》相仿。
一些便利性方面的調(diào)整
除了游戲系統(tǒng)上的改進(jìn),我們還在便利性方面對(duì)這部2006年的作品進(jìn)行了調(diào)整,使它更符合當(dāng)代玩家的口味。我們重新設(shè)計(jì)了升級(jí)系統(tǒng),結(jié)合了《湮滅》與《天際》的設(shè)計(jì),達(dá)到了兩全其美的效果。用戶界面也針對(duì)現(xiàn)代硬件與行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)重新進(jìn)行了設(shè)計(jì)。我們還為重制版錄制了新的臺(tái)詞。之前某些種族共用同一聲線,而這次我們?yōu)槊總€(gè)種族分別錄制了對(duì)話,使種族之間的差異感更突出,讓世界更具沉浸感。
除了以上三點(diǎn),我們還在其它方面作出了許多便利性改善,以為現(xiàn)代玩家?guī)?lái)更順暢、更熟悉的游戲體驗(yàn)。
西羅帝爾的命運(yùn)掌握在你的手中
《上古卷軸IV:湮滅重制版》是我們向原作致以的最高敬意,以更精美的畫(huà)面、更成熟的系統(tǒng)和多種細(xì)致改進(jìn)打造出這部作品的完美版本。
《湮滅》是名符其實(shí)的經(jīng)典之作。當(dāng)年,它為許許多多的玩家留下了不可磨滅的美好回憶。而今,老粉們能帶著這些記憶重返西羅帝爾,與新玩家一道再次體驗(yàn)當(dāng)初那種震撼與感動(dòng)。讓我們整裝待發(fā),握緊武器,戰(zhàn)勝湮滅大軍,拯救泰姆瑞爾于危難之中。
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