2025年《英雄聯盟》歐洲LEC春季賽激戰正酣,Fnatic戰隊目前穩居積分榜第二名,正全力沖擊季后賽席位,并渴望在季中冠軍賽中占據一席之地。本周,戰隊的三位明星選手——中單Humanoid、輔助Mikyx和打野Razork接受了外媒采訪,圍繞戰隊在LEC聯賽的奪冠幾率、LEC賽區在國際賽場的競爭力,以及今年《英雄聯盟》的重大改動等話題暢所欲言。
Q:如今你們適應游戲地圖新增的厄塔汗目標已有一段時間,對此有何感受?
Razork:厄塔汗剛推出時強度超標,玩起來索然無味。現在大家逐漸適應,體驗才稍有改善。但我個人并不喜歡它,爭奪這個野怪的過程很枯燥,擊殺后也沒有成就感。相比之下,我更喜歡渴血厄塔汗,有它時我們能打得更激進、玩出極限操作,可惜它刷新頻率太低。
Q:在職業比賽中,兩種厄塔汗對比賽走向影響有多大?
Humanoid:差別非常明顯。渴血厄塔汗容易拿下,造成的傷害也低;滅盡厄塔汗則很難被擊殺,還會在周圍釋放大量范圍傷害,導致在其附近團戰風險極高。優勢方如果遇到渴血厄塔汗,通常會迅速爭奪;若是滅盡厄塔汗,則會采取更保守的策略。
Q:你們如何評價新英雄梅爾,尤其是她的反彈技能?
Humanoid:她就是個失敗設計。在我看來,這個英雄根本不該出現在游戲里。
Q:問題出在梅爾能直接克制部分敵方英雄嗎?
Humanoid:沒錯,這個技能太不合理了。它能完全壓制許多英雄,但對另一些英雄卻近乎無效,而且和她對線毫無樂趣可言。
Q:無畏征召模式對職業選手的訓練和備戰有何影響?
Mikyx:這個模式要求我們至少精通三個以上的英雄。以往隊伍常重復練習同一類陣容或英雄,訓練比較單一;現在則需要準備更多英雄,這也讓游戲變得更有趣,賽場英雄選擇更加多元。
Q:為適應無畏征召模式,是否需要投入更多訓練時間?
Mikyx:確實需要,但訓練方向有所調整。以前可能專注練一個英雄,現在要兼顧多個,單排時也能體驗更多樣的玩法,我覺得這樣反而更有意思。
Q:Mikyx,和過往效力的頂級戰隊相比,Fnatic的獨特之處是什么?
Mikyx:我們最大的優勢在于隊員個人實力都很強,因此大多數時候對線期表現出色,這在我之前的隊伍中常是短板。
Q:Razork,哪位隊友對你當前的打野風格影響最深?
Razork:肯定是Upset。他總想抓住每一個機會,特別希望打野多去支援,即便有時并非必要。只要我在他身邊,他就會感到安心,所以答案毋庸置疑是他。
Q:Humanoid,如何評價你與Upset、Mikyx在中下路的配合?
Humanoid:從他們加入戰隊的第一天起,我們的默契就渾然天成。首次訓練賽時,我們的配合就十分流暢,如今在游戲中甚至無需過多交流,一切操作都自然而然。
Q:輸給SK戰隊后,Fnatic遭到部分粉絲嚴厲批評,你們如何應對?會因此困擾嗎?
Mikyx:對我來說,輸給實力不如我們的隊伍,比被粉絲指責更難受。我們對自己要求很高,在BO3中輸給弱隊本就難堪,所以被批評也是情理之中,我并不在意。
Humanoid:這種感覺糟透了,我收到大量讓我退役的消息。但我會用自己的方式調整心態。
Razork:這對我不算什么。每個職業選手都會被噴,無視就好,甚至可以調侃那些言論——有些噴人的話雖然刺耳,但細想還挺搞笑,就像不懂足球的人亂評比賽,和《英雄聯盟》里的情況如出一轍。
Q:只有春季賽前二的隊伍能獲得季中冠軍賽和電競世界杯資格,除了Fnatic,還有哪些隊伍有望入圍?
Mikyx:除了我們,大概率是G2和KC。
Humanoid:這個預測很大膽,但我贊同。
Razork:我也同意。
Mikyx:很合理,LEC其他隊伍目前的表現確實不盡人意。
Q:過去兩年,LEC戰隊無緣全球總決賽淘汰賽。去年Fnatic在季中冠軍賽、電競世界杯早早出局,全球總決賽又負于LPL戰隊;KC雖進全球先鋒賽決賽,但小組賽僅1勝3負。你認為LEC賽區現在有機會奪得國際賽事冠軍嗎?
Humanoid:除非參賽隊是Fnatic,否則其他隊伍毫無勝算。
Mikyx:基本如此。
Razork:我也這么認為。
結語
Fnatic在LEC春季賽開局表現亮眼,盡管首周爆冷不敵SK戰隊,但仍以4勝1負的戰績穩住排名。戰隊即將開啟春季賽首次客場之旅,先后迎戰主場戰隊KOI和勁敵G2。若能在這兩場硬仗中取得佳績,不僅能鞏固其在積分榜的優勢,更為夏季賽的征程奠定堅實基礎。憑借三位明星選手的出色發揮與良好狀態,Fnatic的未來值得期待。
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