4月19日,觀眾在電影《哪吒之魔童鬧海》破億手繪海報展上參觀。 新華社記者 李鑫 攝
“有人估計《哪吒之魔童鬧?!罚ê喎Q《哪吒2》)對GDP的貢獻約2000億元,所以電影行業的空間、電影對經濟的貢獻遠比大家想象的要大得多。動畫電影帶來的衍生效應遠遠大于真人電影,比如,國際上基本算法是動畫電影的票房乘上五到十倍,況且《哪吒之魔童鬧?!返男恢故?,十幾倍甚至二十倍于票房收益是完全正常的?!?/p>
4月23日,光線傳媒(300251)披露的投資者關系活動記錄表中,光線傳媒創始人、董事長王長田如此回應了《哪吒2》對行業發展的長遠影響。光線傳媒認為,《哪吒2》讓行業和市場更清楚地看到,非票房收入有巨大的市場空間,收入結構多元化的道路才剛起步,這對整個行業會有非常積極和深遠的影響。
據悉,《哪吒2》的放映時間已延長至2025年5月31日。這意味著1月29日公映的《哪吒2》將繼續參與五一檔的票房競爭,并有望沖擊全球影史票房前四的位置。截至4月24日記者發稿,《哪吒2》的票房超157億元,位列全球影史票房榜第五。
光線傳媒公司的定位正從“高端內容提供商”向“IP創造者和運營商”轉化,“創造者”側重內容,“運營商”側重商業。從IP創造者角度而言,動畫電影是光線傳媒的優勢,光線傳媒業也正將資源更多向動畫電影傾斜。光線傳媒也依然做真人電影,重點是“大片、類型化、系列化、完全的創新”,比如,真人電影若沒有IP邏輯、不能產生IP價值、不具有單片爆發力的影片,光線傳媒也不會去做。
從IP運營商角度而言,光線傳媒披露了IP運營的重點方向,如谷子、游戲、卡牌、品牌店、主題樂園。光線傳媒在記錄表中披露,游戲方面,公司主要做3A游戲,目前正在組建游戲公司,將動畫方面的制作人才和游戲人才結合在一起,游戲的開發已開始幾個月,計劃用三年左右時間推出第一款游戲;同時也可能啟動其他新游戲項目。
光線傳媒表示,在《哪吒2》上映之后,全國很多地方提出與公司合作主題樂園的設想,光線傳媒目前正在與部分重點地區洽談具體合作模式,希望能夠成為中國第一個類似于迪士尼樂園的主題樂園。
4月21日晚,光線傳媒發布了2025年第一季度財報,光線傳媒2025年一季度的凈利潤是超過了去年全年的營收。財報顯示,光線傳媒一季度營業收入為29.75億元,同比大幅增長177.87%;歸屬于上市公司股東的凈利潤為20.16億元,同比大幅增長374.79%;歸屬于上市公司股東的扣除非經常性損益后的凈利潤為20.00億元,同比大幅增長380.71%?;久抗墒找鏋?.69元,同比增長360.00%。
光線傳媒披露,IP運營業務在一季度為公司貢獻了數億元的收入,公司對該業務的初期目標是每年貢獻上億元或數億元的利潤,隨著IP數量的持續增加和運營業務的全面開展,公司相信這個數字也能不斷增長。
值得關注的是,投資人也問及光線傳媒未來在資金使用規劃上的打算,對此,光線傳媒表示:“一直以來,我們都很重視現金積累,就是為了在需要的時候可以去做大事。前面也講到了,公司這次轉型,要拓展的業務很多,都需要花錢;另外,電影的制作規模和成本也在不斷增加;后面公司會陸續有股權投資的動作。現在公司充裕的資金儲備可以保障前面所有事情的同時開展,但我們不會是盲目地擴張,不會亂花錢?!?/p>
談及對暑期檔的預判,光線傳媒認為,在暑期檔上映的影片還沒有全部公布,不能得出準確的判斷,“中國電影行業在目前情況下可能會進入調整期,大家都在尋找新的方向,思考新的內容開發模式和公司運營模式,我們在這一點上可能思考及布局得相對更早,率先做了調整,接下來很多電影公司可能也會隨之做出調整。調整到位后,中國電影行業可能會呈現新的風貌,但這個轉變需要一些時間?!?/p>
根據國家電影局發布的數據顯示,2024年中國電影市場以425.02億元總票房收官;其中,國產影片貢獻334.39億元,占比達78.68%,城市院線觀影人次為10.1億;全年共有79部影片票房過億元,其中國產影片55部,國產電影持續占據市場主導地位。
光線傳媒披露的2024年財報顯示,該公司去年營收微增,凈利潤同比雙位數下降,去年營業收入為15.86億元,同比增長2.58%。歸屬于上市公司股東的凈利潤為2.92億元,同比減少30.11%。歸屬于上市公司股東的扣除非經常性損益的凈利潤為2.44億元,同比減少37.09%?;久抗墒找鏋?.1元。
截至4月24日收盤,光線傳媒跌3.74%,報19.06元/股,總市值559.15億元。
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