近期,《羊蹄山之魂》的聯(lián)合創(chuàng)意總監(jiān)杰森·康奈爾和內(nèi)特·福克斯接受了外媒《Variety》的采訪,透露了本作的一些消息。
《Variety》的記者提問道:有人指責(zé)這款游戲受‘覺醒’文化荼毒,所以選擇了女性主角“篤”。那么你們到底為什么選擇女性作為主角呢?
康奈爾表示:我們知道有很多喜愛《對馬島》的粉絲。我們希望能把這些粉絲帶到一個激動人心的新冒險(xiǎn)中。我們是創(chuàng)作者,喜歡做新鮮的事物,所以我們想要做一個既新鮮又熟悉的續(xù)集。這是一個非常危險(xiǎn)的世界,但篤是那種會被別人輕視的人,然而她卻在一場復(fù)仇之旅中越戰(zhàn)越勇,我們想要的就是這種反差。
隨著時間的推移,她會被稱為“怨靈”,這個名字來源于日本民間傳說中的一個復(fù)仇尋求的鬼魂,無法被殺死。這簡直是完美契合。怨靈通常是女性復(fù)仇的故事。所以,這個設(shè)定對她來說簡直是個絕妙的選擇。
《Variety》的記者還問到了本系列受到了哪些武士電影的影響。
福克斯則回答道:在我們兩人的心目中,黑澤明的《用心棒》都具有非常重要的地位,因?yàn)樗鼮槲覀冋宫F(xiàn)了作為一名流浪傭兵的感受,而篤就是這樣的傭兵。
由Sucker Punch開發(fā)的《羊蹄山之魂》將于10月2日發(fā)售,這款游戲是2020年《對馬島之魂》的續(xù)作,故事背景設(shè)定在《對馬島之魂》發(fā)生329年后,講述了江戶時代初期,武士“篤”為了復(fù)仇而展開的一場冒險(xiǎn)。
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