英特爾現已更新了32.0.101.6734 WHQL版本顯卡驅動程序,帶來了包含《上古卷軸 4:湮沒》重制版以及《光與影:33號遠征隊》兩款新游戲的支持,此外還針對銳炫B系列顯卡的《無限暖暖》進行優化,在1080P下幀數提升7%,在1440P下幀數提升5%。此外還帶來了更多修復內容。
修復的問題包括:
英特爾銳炫B系列顯卡產品:
《漫威蜘蛛俠2》(DX12)在加載游戲時可能會出現應用程序崩潰。
《賽博朋克2077》(DX12)在某些開啟光線追蹤的主板上可能會出現間歇性崩潰。
英特爾銳炫A系列顯卡產品:
《使命召喚:黑色行動6》(DX12)在某些戰役場景中可能會出現比預期更暗的陰影。
內置英特爾Arc GPU的英特爾酷睿Ultra 200系列:
《使命召喚:黑色行動6》 (DX12)在某些戰役場景中可能會出現比預期更暗的陰影。
用戶在某些設備上進行游戲過程中的屏幕錄制時,可能會遇到性能低于預期的情況。
執行某些操作時,外部顯示器上的視頻播放可能會出現間歇性凍結。
已知的問題包括:
英特爾銳炫B系列顯卡產品:
《使命召喚:黑色行動6》(DX12)可能會在游戲過程中的某些場景中出現閃爍損壞。
《Returnal》(DX12)在打開光線追蹤設置的情況下,游戲過程中應用程序可能會崩潰。
《使命召喚:戰地2.0》(DX12)在某些場景中的水域可能會出現損壞。
在多GPU系統配置上運行MLPerf時可能會出現間歇性錯誤。建議禁用集成GPU作為解決方法。
用于Maya2024的SPECapc在基準測試期間可能會出現間歇性應用程序凍結。
用于Davinci Resolve Studio V19的Puget Bench在運行基準時可能會出現應用程序崩潰。
英特爾銳炫A系列圖形產品:
《Returnal》 (DX12)在開啟光線追蹤設置的情況下,可能會在游戲過程中出現應用程序崩潰。
用于Davinci Resolve Studio V19的Puget Bench在運行基準時可能會出現應用程序崩潰。
內置英特爾Arc GPU的英特爾酷睿Ultra 100系列:
當基準預設為“擴展”時,PugetBenchforDavinciResolveStudioV19可能會出現間歇性錯誤。
內置英特爾ArcGPU的英特爾酷睿Ultra 200系列:
當基準預設設置為擴展時,Davinci Resolve Studio V19的Puget Bench可能會間歇性出現錯誤。
英特爾圖形軟件已知問題:
由于底層框架問題,英特爾圖形軟件在瀏覽頁面或對話框時可能會出現間歇性應用程序崩潰。一旦WinAppSDK1.7可供升級,IGS將提供修復程序。作為一種解決方法,重新啟動應用程序不會出現問題。
在Windows 10中使用“設置”、“偏好設置”、“重置所有設置”選項時,應用程序可能會出現間歇性崩潰。可從個別頁面重置設置,不會出現問題。
在“選擇指標”窗口中首次重新排列指標時,英特爾圖形軟件有時可能會出現單個應用程序崩潰的情況。隨后的使用將不會再受到此崩潰的影響。
在啟用V-Sync和低延遲模式的情況下,FPS限制器可能無法限制FPS。
配置文件控制可能無法始終取代全局控制。
在非本地面板分辨率下進行顯示縮放可能會導致意外縮放。
在“配置文件”頁面的應用程序配置文件之間導航時,英特爾圖形軟件應用程序可能會崩潰。
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