融入法式美學與經典JRPG戰斗,法國新銳團隊Sandfall的處女作《光與影:33號遠征隊》即將于本日(4/24)正式推出,各大媒體評價日前解禁。截至發稿前,本作在Metacritic獲得本年度最高均分92分,超越熱門大作《雙影奇境》、《怪物獵人荒野》的評分表現。
面對如此強勁的開局成績,有熱心玩家特地整理了來自各媒體的高分評價,并配上游戲美術圖來宣傳《光與影:33號遠征隊》的輝煌戰績。
《光與影:33號遠征隊》核心玩法采用JRPG式的回合制戰斗,機制上不乏創新,包含許多動作游戲才有的即時反應要素,再結合極具動感的視角運鏡,以及視覺上法國"美好年代"浪漫與華麗兼具的美術風格,光是觀看就能感受到本作戰斗的臨場感。
世界觀劇情講述,每一年名為"繪母"的存在都會從睡夢中蘇醒,并在紀石上刻下詛咒的數字,凡是年齡與數字相同的人,全都難逃一死、灰飛煙滅。如今刻下"33"的日子即將來臨,玩家將作為"33號遠征隊"的成員踏上旅程,試圖討伐繪母終結這不講理的死亡命運。
《光與影:33號遠征隊》在評論整合網站Metacritic上,各平臺版本均獲得高分評價(PS5:92/XBOX:93/PC:90),幾乎得到一致全面好評,甚至超越了本年度呼聲極高、擁有系列作基礎的《雙影奇境》、《怪物獵人荒野》兩款游戲。以下是部分媒體的評價摘要:
PlayStation Universe 95/100:
我這么說既不是隨口說說,也不是夸大其詞——《光與影:33號遠征隊》是一款足以代表整個世代的RPG游戲。它的敘事品質層層到位,以出色的技巧鮮明地描繪了陰郁世界與其中的悲慘命運。
戰斗成功后總會給予你成就感,但相對的如果沒能掌握招架與特色系統,過程就會顯得有點吃力。游戲的線性設計在某種程度上彌補了沒有小地圖的缺點,所以千萬不要因為這些小細節而錯過這款杰作。
Game Rant 100/100:
《光與影:33號遠征隊》值得被認可的原因,不僅僅在于游戲各方面的完成度極高,更在于它能夠深深地烙印于你的心中。角色、音樂、世界設計,以及貫穿所有策略與視覺奇觀下的情感主線,這些元素沒有任何一個會淪為背景。
本作是一款即便通關后仍會讓人流連忘返的游戲,不是因為它提供了多少內容,而是在于它做對了太多事情。很少能見到在機制上如此有自信,情感上又如此扎實的游戲,而這正是《光與影:33號遠征隊》的魅力所在。
《光與影:33號遠征隊》將于2025年4月24日在PC、PS5、Xbox Series X|S平臺上市,Steam版本預計北京時間下午3點正式解鎖。
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