魔術vs凱爾特人的第二戰,首節雙方比分接近,一度頻繁交換比分領先,但魔術依舊是整體處于劣勢的一方,得分集中于班切羅和瓦格納的雙前鋒組合。
雖然能看到他們布置以其余球員為主發動的進攻回合,但并沒有能夠得到好的結果,不是外線打鐵就是難以突破綠軍防守,球隊進攻高負荷依賴雙前鋒的情況依舊沒有得到改善。
進攻之外,魔術在防守上也面臨著極大考驗,雖然綠軍塔圖姆本場比賽缺陣,但他們依舊非常擅長制造錯位進攻的機會。首節比賽就不斷看到科里-約瑟夫被綠軍拉出來針對,以及波神多次利用其身材優勢以及投射能力的優勢,在攻防兩端對魔術造成麻煩。
再加上凱爾特人在籃板、制造犯規上也做得比魔術更穩定,也有很多針對魔術雙星執行的防守策略,諸如半場高壓壓迫制造對手運球失誤等畫面相當明顯,雖然雙方賬面的分差不大,但魔術的劣勢一直很明顯。
進行到比賽第二節,兩隊的比分也就順利被拉開了,魔術一方唯一的亮點來自于安東尼-布萊克,很明顯的在看到他積極的嘗試突破破局,但最終還是大多數被凱爾特人防線阻擋,魔術角色球員無法提供進攻幫助,只能將球再次交回給雙前鋒核心。
所幸在暫停過后,魔術圍繞瓦格納追回了一些比分,雙方的整體分差并沒有被拉開多少。
對于上半場比賽,整體來說,魔術的最大挑戰還是雙前鋒之外的進攻能力,以及如何應對頻繁的被錯位針對,前者屬于是陣容硬傷,或許轉變方向為幫助雙星制造更多進攻空間會比較實際。
而后者則是屬于戰術調度上的取舍,魔術選擇大量換防防守策略,短期內應該不會有太大變化,后續勢必會很容易被錯位針對,但是魔術同時又需要科里-約瑟夫的持球能力,這一環勢必是魔術后續必須面對的雙刃劍難題。
下半場比賽也依舊維持著類似局面,除了偶有亮點的小溫德爾-卡特,以及后半段找回手感的安東尼-布萊克之外,魔術幾乎還是在雙前鋒之外,沒有其他人能提供足夠進攻貢獻,也因為對手的針對防守多次出現失誤,需要科里-約瑟夫幫忙持球;但是在后續時刻,甚至連約瑟夫都開始發生失誤,從各種方面都能看出,魔術在進攻上有嚴重的過度集中于主力、進攻模式的單調化等等問題。
下半場不斷重復著凱爾特人的攻防模式,前半段打出一波領先優勢,第三節又是杰倫-布朗連續爆發得分,末節更是全隊外線三分連發,魔術很快就陷入大比分落后,只能靠著對手出手不中之后的轉換反擊勉強追分,也好在凱爾特人本場比賽相當依賴外線進攻,而外圍投射效果并不算好,魔術也得到不少反擊機會。
但是進入最后末節,凱爾特人的團隊外線火力過于兇猛,將比分差距一舉拉開到了魔術無法追上的差距,魔術也就毫無意外的吞下系列賽第二敗,后續以大比分0-2的落后局面回到自家主場。
對于魔術而言,好消息是安東尼-布萊克在本場有了更多進攻表現,雖然并未改變比賽局面,但這一環依舊會是魔術后續爭取勝利的一大希望點。但僅僅依靠這一點還遠遠不夠,希望魔術射手群回到主場后能和上賽季一樣,在主場找回手感,為雙前鋒提供額外助力。
總結來看,本場比賽魔術依舊是受限于進攻點的缺乏,難以應對凱爾特人的錯位進攻問題,縱然雙前鋒的能力足夠出色,班切羅更是連續兩戰打出30+的得分數據,但還是因為對手針對性防守,以及隊友支援不足而難以帶隊取勝。
魔術還是需要期待諸如安東尼-布萊克等角色球員,以及外圍一眾失準的射手回到主場后能交出足夠進攻火力,為雙星提供支援。
此外,比賽第三節一度發生波神頭部被肘擊受傷的小插曲,比塔澤也因此吃下一級惡意犯規,系列賽接連兩戰都有類似情況出現,但這個意外也并未對凱爾特人造成多大負面影響,反而是因波神止血后回歸后氣勢高漲,一舉順利拿下比賽勝利。
魔術一方,輸球的結果自然是不滿意的,爭取罰球機會一向都是魔術常規賽階段重要的得分手段,但以魔術視角來看,本場比賽還是出現不少尺度偏頗的判罰,這是對魔術相當不利的方面。特別是在球隊貧攻情況下,裁判哨音終究屬于是外在因素。
對于魔術而言,與其抱怨裁判判罰,還不如將焦點集中于如何改變目前的進攻困境的問題上。
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