大家好,我是有點惋惜的何二維一。
前兩天維一也是把游戲全新的武裝討伐副本給打完了,在劇情的最后也默默的送別了又一位路人角色“古茲曼”,其實自武裝討伐這個玩法剛剛啟航之時,維一就已經在當時的“晨星困獸”關卡中送別過“克羅蒂”了,而隨著這兩天古茲曼的逝去,我個人倒是對這些路人角色漸漸生出了一些興趣與好感,畢竟比起那些有點為了出而出的新角色們,這一系列的路人角色或許給我們留下的印象卻是更加得有血有肉,有情有義,所以今天的攻略維一就想來具體聊聊這個問題,不知道大家是否也有同感。
那么在最近新出的幾位角色里,其中不少都是有些鋪墊不夠的,有可能是劇情方面的鋪墊不夠,也有可能是體驗方面的鋪墊不夠,反正給玩家們留下的一個大致印象就是這個角色就是個角色,我們對她除了技能之外幾乎也沒有啥別的了解了,雖然說玩一款游戲還是有不少玩家對于劇情、背景這些東西都是不怎么關注的,但鋼嵐的劇情作為游戲中不多的還能被大家提及、甚至是小小贊揚一番的內容,其實有去關注過的朋友應該也是有一定的體驗,而例如近期上線的阿黛勒、懷亞特......等角色,外加過去上線的安德森和亞瑟等角色,他們在這個劇情中的存在感真心就有點太弱了,而反過來大家也可以思考一下,為什么洛沙在開服那會太過于羸弱會引起大部分玩家的抗議呢?
其本質原因就是由于游戲初期劇情對于洛沙的塑造和定位便是“女武神”,所以官方后續才會第一個上線洛沙的專武來為其正名,而周年慶也是上線了大家萬眾期待的黑洛莎,這也給到了很多朋友不俗的體驗;接著洛沙的妹妹艾達也是一位超高人氣角色,那為啥她的人氣會如此之高,大家的期待也同樣如此之高呢?其核心原因不也正是因為劇情對于艾達能力的鋪墊嘛,所謂最強的機師到底是個啥樣,相信大部分的玩家都有興趣想看一看,瞧一瞧,因此最近艾達的上線也由于強度被討論得過于熱烈了。
而反觀武裝討伐副本中曾多次出現這些路人角色,其中例如由鬣蜥傭兵團的喬吉婭,這位大神我們在遠古副本首領挑戰6中就已經遭遇過了,而且當時她的遠程轟擊相信也給不少朋友們造成過困擾,而這位角色在最近的幾期武裝討伐副本中也是分量頗重,而她和古茲曼的恩恩怨怨相信也給了朋友們留下不小的印象,此外按照劇情的設定,喬吉婭的實戰能力也是傭兵中頂尖的那一檔,外加由如此之久且之多的劇情鋪墊,維一個人對于這位角色倒是充滿了期待,官方要不考慮一下給她加個動態立繪,然后說實話按照她這個造型再給個不錯的強度配置,銷量可能還真是不錯哦。
接著則是古茲曼......一位同樣在遠古副本首領挑戰6中咱們便初遇過的老熟人,終于在本周的武裝討伐副本中徹底落下了帷幕,相比于主角團的不斷強化、覺醒和不死光環守護,維一個人是真的覺得這些小人物他們的定位、故事或成長、變化才是更加符合于我們正常人前行軌跡的一種設定。
就像是古茲曼的逝去,伴隨著那胡楊林的背景烘托以及米凱拉的自我對白,維一當時的眼眶還真有那么一剎那不禁濕潤了起來......此外又例如那一心想為自己正名的維多利亞,一心想成為最強傭兵但卻有身份復雜的米凱拉,神秘且又曾背負惡名的阿列娜等等路人角色,希望官方能在未來的新人物設計與就請定位上多給他們一些機會吧,畢竟比起寥寥數筆便帶過的部分角色,更加有血有肉的他們或許才是我們玩家眼中更有吸引力的主角!
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