揚帆出海 作者丨汪醬
就在昨日,一年一度的騰訊游戲發布會來了。從時間線上來說,這場發布會比過去兩年的時間都要提前(過去均在5月舉辦),也讓我們能夠提前窺見騰訊在2025乃至接下來一兩年的重點項目和動作。
根據昨日騰訊游戲發布會中曝光的片單來看,騰訊在2025年的動作不可謂不大。一方面,其首次按“自研+發行+投資”的矩陣來介紹產品,透露出了其核心的產品業務側搭建模式。另一方面,今年騰訊曝光了多達46款游戲最新動態,其中不僅包含24款新游,還涵蓋了主機、PC、移動多端,并且不乏《影之刃零》這樣的國產3A儲備,還有幾乎90%的游戲都拿到了國內游戲版號。從數量、質量、品類等多個層面都遠超前兩年表現。此外,無論是已經上線的產品,還是亟待上線的儲備游戲,大部分都透露出長生命周期的樣貌,比如其上線已久的《王者榮耀》《和平精英》仍然在近兩年實現了自身的突破,日活和DAU爆發式增長;依托于多個大IP的新作如《沙丘:覺醒》《王者榮耀:世界》《流放之路:降臨》等等,也被視作長青游戲的重要潛力股。
下面,我們將就幾款重點具備全球化潛力的新品進行簡單介紹,游戲順序不涉及排名:
《影之刃零》
作為“游戲投資篇”的第一個登場作品,騰訊游戲對《影之刃零》的重視程度可見一斑。該游戲由靈游坊自主研發,是一款武俠風的單機ARPG,采用虛幻引擎5制作,接近3A水準,登陸的平臺包括PC和主機(PS5),被視作《黑神話》之后最受期待的新品之一。在游戲中,玩家將扮演一位身受重傷的俠客,和各路高手以及怪物戰斗。通過去年《影之刃零》舉辦的線下Demo試玩以及制作人表述,可以得知這款游戲并非類魂游戲,而是一款用刀劍戰斗的《生化危機》游戲,其核心特色在于輕度《鬼泣》式戰斗、類魂關卡設計,以及《生化危機》式的敘事,也就是說,這款產品很大程度上是由劇情和戰斗雙重驅動,這點也非常契合主流3A作品的架構模式。
《沙丘:覺醒》
《沙丘:覺醒》在“游戲投資篇”壓軸登場,是一款由挪威廠商Funcom研發的開放世界生存MMO,即將于6月10日上線Steam,基礎版本定價約為50美元。從發布會釋出的內容來看,這款游戲核心玩法包含生存、建造、大世界探索、戰斗、養成等幾大項,在游戲中,玩家可以身臨其境地體驗到《沙丘》著作中宏大的世界觀、和沙蟲戰斗的場面,最重要的是,該游戲還支持多人在線,無疑讓人期待。
《地下城與勇士:卡贊》
該游戲是一款DNF IP的單機ARPG,目前已經登陸了PC端,在Steam上拿下了90%的好評率,超過1億人民幣的收入。值得一提,該游戲定價398元,直逼日廠大作。游戲中,玩家需要扮演一名大將軍,一邊調查自己墮落的原因,一邊展開復仇之旅。整體畫風偏寫實動漫風,相對少見。玩法上,這款游戲與《仁王》這種注重操作的魂類游戲體驗感類似,專注于動作性所帶來的爽感體驗。同時,為了增強游戲的可玩性,《地下城與勇士:卡贊》還借鑒了MMO游戲的裝備系統,提供了多種不同的套裝體系,不同套裝組合可以激活不同的裝備技,憑借這一設計,給玩家提供了足夠的策略深度。接下來,這款游戲將會由騰訊和Nexon共同開發中國本地化版本,或許將登陸Wegame平臺。
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