IG算是LPL這個賽季粉絲體量最多的隊伍之一,甚至有時候可以說是最大的那個,因為這個隊伍集合了太多高人氣的選手了。雖說第一賽段的成績一般般,但隨著第二賽段開賽至今,目前的戰(zhàn)績至少比之前好很多,而且狀態(tài)也愈發(fā)的不錯,圈內很多賽評人都預測,IG可能是今年MSI資格最有利的競爭者之一。
那么擁有如此大的粉絲體量,俱樂部自然是要想辦法變現的,除了大家熟知的周邊以及贊助外,IG似乎正在醞釀“戰(zhàn)隊主場”這個事情。
根據IG張老板在最近的一次粉絲回復中透露,IG主場大概率會在今年第四季度落地。
從他目前給出的信息來看,IG的主場設在上海的長寧區(qū),目前已經投了1個億進去了,估算還有五千萬就可以落成了。如果算上IG這個,目前LPL也將擁有6個主場了,分別是西安WE,北京JDG,蘇州LNG,深圳NIP,上海IG以及上海虹橋主會場。
不過IG這場主場,多少讓我想起了之前的RNG主場,當年RNG的成績可以說是如日中天,粉絲量也是LPL最大的,結果隨著那一批選手的離開,俱樂部也是迅速衰敗,最后主場也是灰溜溜的撤離了。
關于LPL戰(zhàn)隊的主場,不知道你們是怎么看的,我個人感覺很多時候都有點太理想化了。我們不妨來簡單探討下主場的優(yōu)缺點。
主場的核心優(yōu)勢與初期愿景是什么?
粉絲氛圍與地域化黏性
主場制的初衷是通過地域歸屬感強化粉絲與戰(zhàn)隊的聯結,觀眾現場助威的聲浪、主場專屬的應援活動,確實能提升選手士氣和賽事沉浸感。這種模式效仿傳統體育(如NBA),試圖將電競融入城市文化。
商業(yè)模式的多元化探索
主場不僅是賽事場地,更被定位為“電競綜合體”。例如早前LGD杭州主場引入粉絲餐廳和周邊商店,RNG北京主場與華熙Live商圈聯動,試圖通過門票、衍生品、品牌合作實現盈利。聯盟還推出跨俱樂部商業(yè)化計劃(如LPL STARS群星營銷),整合資源吸引贊助商。
降低俱樂部運營成本與聯盟擴張
早期主客場制分散了集中于上海的賽事資源,減輕聯盟統籌壓力,同時為俱樂部提供本地化運營空間。例如之前OMG成都主場通過扶持降低場館成本,WE西安主場獲曲江新區(qū)政策傾斜,均被視為地域化試點的成功案例。
那么除了優(yōu)點,缺點和難處是什么?
運營成本高企與收益失衡
目前大多數主場處于虧損狀態(tài),以JDG為例,其北京主場初期投入超千萬,年運營費用達千萬級別,但上座率受工作日、戰(zhàn)隊成績波動影響明顯。NIP深圳主場因缺乏粉絲基礎與成績支撐,后來也是更換了地點。就更別說之前提到的RNG了,與傳統體育相比,電競主場缺乏穩(wěn)定的門票收入和周邊消費習慣支撐。
地域化成效不足與粉絲疲勞
與傳統體育相比,很多電競觀眾喜歡的是某一個選手,而非某一支俱樂部,隨著人氣選手的轉會,俱樂部的熱度自然會下滑,加上早期主場觀眾多為好奇嘗鮮者,而隨著新鮮感消退,上座率顯著下滑。粉絲更傾向線上觀賽,線下黏性難以長期維持。
賽程導致主場空窗口
雖說如今的LPL比賽已經非常密集了,但主場的使用率依然存在一定的空窗期,而維護這場場館本就不是一筆小數目,所以早前幾個賽季,因為賽程密度不足,多數俱樂部因資金或地域資源不足選擇退出,形成“強者恒強”的馬太效應。
IG在現在這個時間點入局主場,可能是有自己獨特的眼界吧,但以上這些缺點也的確是IG未來需要解決的問題,舉個最簡單的例子,rookie、TheShy以及meiko這幾人的職業(yè)年齡都不小了,還能打幾年呢?如果說這幾位高人氣的選手離開賽場,那么這支IG還會有如此高的流量嗎?沒有了流量自然留不住粉絲,而沒有了粉絲,如何維系主場呢?
這是一個很現實且露骨的問題,多年前EDG就曾說要在上海建個主場,結果2021年那套奪冠班底分崩離析后,這件事也埋進了歷史的塵埃里,可能很多人都不記得有這回事了。
主場制需“量力而行”,聯盟應差異化布局
當前LPL主場制處于收縮調整期,核心問題并非“是否需要”,而是“如何適配”。對頭部俱樂部,主場或許是品牌溢價和商業(yè)拓展的載體,但未來面臨的問題也是不小的,電競主場能否成功,最終取決于地域粉絲文化的真正沉淀與可持續(xù)商業(yè)模型的建立,如果只是簡單復制傳統體育路徑,那必只是黃粱一夢罷了。
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