游戲發展到現在誕生過許多知名的系列IP,它們從初代作品發售到如今已經有幾十年了,在這么多年里每一代作品都可以說是深受玩家喜愛,有不少老玩家都是從小玩著這些游戲一路長大的。
但是也有一些曾經十分輝煌無人不知的經典游戲,卻隨著時間的流逝慢慢開始走下坡路了,不僅好幾年才能夠出新作,而且游戲質量也是不盡如人意,甚至能否還能繼續出續作都不好說了。在我20多年的游戲生涯中,有那么幾款曾經的經典游戲已經逐漸走到了這一步了。
最終幻想系列
最終幻想系列在當年絕對算得上是人氣最高的RPG游戲,也是起碼兩代玩家的童年情懷,這個誕生于1987年的游戲IP至今已經有著將近40年的歷史了,在我的認知里沒有任何一款RPG游戲的歷史比它還古老了。
當年的最終幻想憑借著天馬行空般的世界觀設定和豐富的玩法吸引到了全世界的RPG游戲愛好者,特別是第一款轉型為3D游戲的《最終幻想7》更是所有玩家的童年情懷,在之后的各種RPG游戲排名中《最終幻想7》永遠都是位于前10名甚至前5名的,這款經典游戲在當年還憑借著一己之力幫助索尼的初代PS一舉擊敗了任天堂的N64,從此坐穩了主機“御三家”的位置。
但是如今這個系列的最新兩代作品的口碑都不是特別好,《最終幻想15》因為后續dlc的爛尾被玩家口誅筆伐,《最終幻想16》更是因為支線任務的敷衍以及向動作游戲的轉型引起了很多系列老玩家的不滿,特別是最終幻想16因為兩極分化的口碑導致了自身的銷量也很不理想。
目前來看《最終幻想17》還遙遙無期,SE的心思目前全部放在最終幻想7重制版的第三部上了,畢竟它的粉絲更多人氣也更高。而且續作到底要怎么做才能讓新老玩家都滿意也還是個未知數,可能在未來的很多年里最終幻想的粉絲都等不來新作了。
龍騰世紀系列
如果說當年的SE和它旗下的最終幻想,勇者斗惡龍系列代表著東方rpg游戲,那么美式rpg游戲的代表公司就是Bioware了,這家公司開發的博德之門,龍騰世紀和質量效應系列至今依然被很多新游戲所借鑒學習。
《龍騰世紀:起源》在當年也是最頂尖的神作,在各大游戲網站的下載榜上都是排名前三的,無論是劇情還是玩法在當時的RPG游戲中都是第一檔的,哪怕是之后轉型為ARPG后口碑下滑的《龍騰世紀:審判》也拿了當年的TGA年度最佳游戲。
但是隨著Bioware被EA收購之后出品的游戲質量一款不如一款,龍騰世紀這個IP也一直沒能誕生新作,一直到去年才終于出了《龍騰世紀:影障守護者》。
但是由于游戲中含有大量的政治正確內容外加大幅度退步的劇情水準讓粉絲很不滿意,銷量也是慘不忍睹,從目前的情況來看龍騰世紀這個曾經每個RPG游戲愛好者都特別喜歡的經典游戲系列可能再也不會有新作了。
仙劍奇俠傳系列
如果說最終幻想,博德之門,龍騰世紀這些是國外玩家的情懷,那么對于國內玩家來說童年情懷就必定是仙劍奇俠傳系列了,在當年只要是單機游戲玩家幾乎沒有人沒聽說過仙劍1,就連各大游戲雜志的頭版都是仙劍1,稱仙劍為那時的國民游戲都絲毫不為過。
如果說仙劍1是驚艷登場的話,那么仙劍4則是我心目中整個系列的巔峰了,從4位主角的人物塑造到主線劇情方面都堪稱國產仙俠游戲的天花板。只是在這之后仙劍系列便一路走下坡路了,不僅劇情還停留在強行悲劇的階段,游戲玩法也一直停滯不前,直到仙劍6還用著前幾作中簡陋的回合制玩法,最新的仙劍7雖然轉型成了即時制玩法,但是畫面和劇情全都失去了前幾作時的水準。
如今仙劍奇俠傳系列應該是不會再有新作了,玩家唯一可以等到的只有已經官宣的仙劍4重制版了,希望這款系列巔峰之作的重制版可以給系列粉絲最后一個好的交代,不要再讓玩家失望了。
總結
作為一名從小就開始玩游戲的老玩家,在我印象中有很多小時候特別喜歡的游戲都早已銷失匿跡了,看著一個個童年回憶消失在歷史長河中其實心里還是有點失落的。大家還有哪些記憶中的經典游戲,也可以在評論區分享出來。
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