每經記者:張梓桐 每經編輯:董興生
4月22日晚間,“SPARK2025”騰訊游戲發布會以“制作”“發行”“投資”三大篇章發布46款游戲動態。《每日經濟新聞》記者注意到,其中24款為新品,覆蓋端游、手游、單機及跨平臺產品。
這是騰訊游戲在2024年財報發布后的首次大規模業務展示。
據此前財報,2024年騰訊游戲總收入達1977億元。國際市場方面,騰訊游戲的海外收入在第四季度以及2024年全年都創下歷史新高,其中第四季度同比增長15%,2024年全年則同比增長9%,在騰訊游戲總收入中占比三成左右。而“SPARK2025”的全球化陣容進一步印證了這一趨勢——超半數產品面向全球市場,且多款海外工作室作品納入發行體系。
值得一提的是,日前,商務部印發的《加快推進服務業擴大開放綜合試點工作方案》中,明確提出“發展游戲出海業務”,布局從IP打造到游戲制作、發行、海外運營的產業鏈條。鼓勵企業通過創新玩法、技術、內容等,提升國產游戲的國際競爭力。
從“SPARK2025”可以看到,騰訊游戲正試圖構建一個“制作+發行+投資”的超級生態:用自研保障基本盤,以發行擴大市場份額,靠投資鎖定未來技術。這種“三線并進”的模式雖需高昂成本,但在行業增速放緩的背景下,或將成為頭部游戲廠商的標配。
圖片來源:每經記者 宋紅 攝
最賺錢的長青游戲IP,商業化潛力還有多大?
在游戲制作篇章,騰訊旗下天美、光子、魔方、北極光以及拳頭工作室帶來了18款游戲的最新進展,多款游戲啟動預約或開啟測試。
長青游戲方面,《王者榮耀》作為騰訊游戲最賺錢的IP(知識產權),宣布啟動動畫劇集、電競賽事及文旅聯動多項衍生計劃。KPL(王者榮耀職業聯賽)總決賽今年將首登鳥巢,預計吸引5萬觀眾,創移動電競新紀錄。此外,《王者榮耀》還宣布了與《哪吒之魔童鬧海》的聯動。
以《王者榮耀》IP為基礎打造的開放世界游戲《王者榮耀世界》,在發布會上公布了最新實機短片,并開啟預約。游戲延續東方幻想美學風格,與熟悉的英雄并肩對抗“紅霸霸”,為玩家帶來全新的游戲體驗。
在單人射擊品類方面,作為自研端游《逆戰》的情懷續作,《逆戰:未來》不出意外地迎來亮相,其在保留經典體驗的基礎上,推出更多原創新內容,如全新獵場地圖“冰點源起”等。
此外,《使命召喚手游》這款與動視戰略合作的產品,在2024年達成全球下載量突破10億的里程碑。據透露,今年,該游戲還將與《七人傳奇》進行聯動,并預告了多個重磅IP合作。《三角洲行動》《和平精英》《暗區突圍》等游戲也在發布會上公布了最新進展,包括新玩法、新活動、新裝備等。
值得注意的是,AI技術在游戲研發中的應用成為市場關注焦點。《和平精英》宣布接入大語言模型,推出智能隊友系統;多款產品在畫面表現、物理模擬等方面應用了騰訊自研的AI技術。
事實上,AI與游戲自研的結合也將是騰訊游戲今年的業務重點所在。
騰訊管理層在3月19日晚間的財報電話會上表示,AI技術對游戲業務有直接和間接的促進作用。直接作用體現在通過AI輔助開發更多內容,提升游戲體驗;間接作用則是隨著AI技術的普及,用戶可能會有更多時間和意愿參與高互動性的娛樂活動,如游戲。
在發行篇章,騰訊展示了13款新游戲和7款熱門游戲的內容更新,體現出騰訊在游戲發行領域的多元化布局。
《流放之路:降臨》(即《流放之路2》)國服版本宣布年內開啟先鋒測試,該作國際版在Steam平臺表現突出,其國服上線將豐富騰訊在ARPG(動作角色扮演游戲)品類的產品線;競技射擊游戲《THE FINALS》宣布將于下半年開啟國服公測,該作憑借獨特的物理破壞機制和快節奏玩法,在海外市場獲得廣泛關注。
在女性向游戲領域,《光與夜之戀》公布奧運聯動企劃;《勝利女神:新的希望》作為騰訊與韓國Shift Up合作的產品,展示了全新的游戲片段。
跨平臺策略在發行板塊表現突出。《暗區突圍:無限》實現端手游數據互通;《舞力全開:派對》創新性地將體感舞蹈游戲移植到移動端,降低用戶體驗門檻。
全球化布局成關鍵
在投資領域,騰訊的重點放在了全球化布局與創新品類探索之上。
記者注意到,投資篇章展示了8家與騰訊有投資關系的國內外工作室的最新作品。靈游坊的《影之刃零》作為國產單機游戲代表,展示了基于傳統武術的動作設計;加拿大Digital Extremes的《Warframe》公布了最新資料片內容;德國Keen Games的《霧鎖王國》宣布了重要更新計劃。
這些作品涵蓋動作角色扮演、生存建造、敘事冒險等多個品類,展現了騰訊通過投資布局多元化游戲賽道的思路。據公開資料,騰訊近年來在游戲領域的投資覆蓋了全球多個地區的優秀開發團隊。
2025年3月27日,騰訊以11.6億歐元(約合人民幣超90億元)戰略投資育碧新成立的子公司,拿下新子公司25%的股權。育碧將旗下《刺客信條》《孤島驚魂》《彩虹六號》三大旗艦IP及其開發團隊拆分至該新子公司。騰訊此次投資,一方面可助力育碧強化資產負債表;另一方面,騰訊也將借助育碧在3A游戲領域的工業化能力以及這些知名IP,進一步拓展其全球游戲市場版圖,提升在主機游戲等領域的競爭力。
不僅是騰訊,出海已是游戲廠商的共識。世紀華通旗下點點互動在海外市場表現突出。據AppMagic公布的2024年全球手游發行商收入排名TOP20榜單,點點互動憑借《Whiteout Survival》《Dragonscapes Adventure》《Family Farm Adventure》等多款游戲,穩居該榜單第10位。2024年,點點互動打造的冰雪題材SLG游戲《Whiteout Survival》實現全球下載量過億,并于100多個國家和地區名列暢銷榜前列。
騰訊2024年財報顯示,其游戲業務保持穩定增長,但同時也面臨一些挑戰:核心產品依賴度較高、全球化競爭加劇、行業政策環境變化等。
對此,騰訊在財報中提出多項應對策略:加大研發投入,特別是AI技術的應用;深化全球化運營能力;推動跨平臺產品開發。
“SPARK2025”發布會上展示的多款全球化產品和技術創新,正是這些戰略的具體體現。展望未來,隨著《王者榮耀世界》《流放之路:降臨》等重點產品的陸續上線,騰訊游戲業務結構有望進一步優化。同時,其在AI技術、跨平臺體驗等領域的投入,或將重塑游戲行業的競爭格局。
對整個行業而言,騰訊的生態化戰略也提供了重要參考。在游戲市場競爭日益激烈的背景下,單一產品或單一平臺的優勢正在減弱,構建全方位的生態能力將成為頭部企業的核心競爭力。
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