4月23日,騰訊宣布,混元3D生成模型全新升級,v2.5新版本在建模精細度上大幅提升,3D生成邁入超高清時代。
混元3DAI創作引擎全面更新至v2.5模型底座,同時免費生成額度翻倍,提升至每天20次。混元3D生成API也已正式上線騰訊云,面向企業和開發者開放。
傳統3D人工建模存在耗時長、管線復雜等難點,混元3D基于大模型技術,僅需輸入圖片或文字描述,即可快速生成高質量3D模型,極大地降低3D內容創作門檻。
相比前代,混元3Dv2.5模型架構全面升級,總參數量從1B提升至10B,有效面片數增加超10倍,實現超高清的幾何細節建模,表面更平整、邊緣更銳利、細節更豐富,有效幾何分辨率達到1024,就像從標清升級到了超清畫質。
如果說幾何模型是3D物體的“骨骼”,紋理就像3D物體的“皮膚”,決定它看起來是粗糙、光滑還是有細節。混元3D新版本支持4K高清紋理和細粒度bump凹凸貼圖,能夠模擬物體表面高低起伏的視覺效果。同時,混元3D在業界率先實現多視圖輸入生成PBR模型,讓物體的光影、反射等看起來更接近現實,顯著提升生成質感和真實感。
多視圖PBR生成
為滿足專業創作者需求,混元3Dv2.5優化了骨骼蒙皮系統,支持非標準姿態下的自動骨骼綁定和自動蒙皮權重賦值,大幅提升3D動畫生成效率。
同時,3D生成工作流功能也進一步升級,提供文生/圖生3D智能減面模型、多視圖生3D模型等專業管線模板,用戶可根據場景選擇對應生產管線、靈活調整參數,生成特定風格和特征的3D資產,助力游戲開發、動畫制作等垂直場景的高效搭建。
3DAIGC技術迭代迅速,應用落地進程也在不斷加快,游戲制作、社交、電商廣告、工業制造、具身智能、自動駕駛、AR/VR等多個領域都積極應用AI能力輔助3D內容生產。以游戲制作為例,3D管線(即將3D場景數據轉化為最終呈現在屏幕上的2D圖像)是最為核心的環節之一,但同時也最考驗時間和資金成本。騰訊混元3D創作引擎通過技術創新與場景應用的雙向驅動,用AI技術重構3D生產管線,推動3D內容創作向普惠化與專業化并重邁進。
據了解,騰訊混元積極擁抱開源生態,混元3D1.0、2.0基礎模型及基于2.0模型的加速、多視圖和輕量級模型均已開源,Github總star數超1.2萬,不斷豐富3DAIGC社區。
騰訊混元在大語言模型和多模態大模型方面布局全面,混元視頻生成、DiT文生圖及千億參數MoE語言模型等領先模型均已對外開源,GitHub總Star數超2.9萬,多次登頂HuggingFace趨勢榜,近期火爆AI圈的視頻開源項目FramePack,也選擇混元視頻開源模型作為基模進一步優化。
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