4月23日,靈犀互娛旗下航海題材手游《大航海時代:傳說》將正式開啟付費刪檔測試。這款基于光榮特庫摩經典IP改編的作品,不僅是靈犀與光榮繼《三國志·戰略版》后的又一次合作,更是阿里游戲2025年多賽道布局的關鍵落子。
阿里合伙人、阿里大文娛集團董事長兼CEO樊路遠于去年年初宣布分管靈犀互娛時,曾在發言中表示:“擁抱AI、擁抱全球化、擁抱制作人中心制,堅持研發主導業務,將對有潛力的年輕制作人,給足支持、給夠空間、給好激勵。”在這一戰略引領下,阿里游戲正通過產品矩陣拓寬與多維能力升級,試圖打破行業固有格局。
2025年,靈犀互娛的產品線覆蓋三國卡牌、MMO、休閑放置等多個賽道,呈現出多點開花的趨勢。開年首款新品《三國志幻想大陸2:梟之歌》(以下簡稱《三幻2》)以“內容+策略”雙輪驅動,通過轉職系統、時間軸策略和回溯機制等創新設計,將傳統卡牌從數值比拼轉向策略深度,延伸覆蓋策略玩家群體。航海題材手游《大航海時代:傳說》則融合了開放世界探索、策略貿易與即時海戰玩法,既保留經典IP的沉浸感,又通過跨服協作與掛機減負優化適配移動端需求,填補國內航海題材市場空白。
此外,休閑放置類游戲《花花與幕間劇》以輕量化設計吸引泛用戶,拓寬產品矩陣的品類豐富性。在SOC賽道上,靈犀互娛的另一款新品《荒原曙光》也于4月10日開啟了新一輪的測試。
這種多元化布局不僅是對市場需求的精準回應,更體現了靈犀互娛“不依賴單一爆款”的戰略意圖。
在去年的內部講話中,阿里大文娛董事長樊路遠對靈犀互娛的未來發展進行了展望:“我們對靈犀有非常大的期待,目標是要做面向整個市場、面向全球競爭的企業。”
同時,樊路遠也在發言中給予了鼓勵,為靈犀互娛注入強大的信心:“我們大家一定要有未來,一定要相信靈犀是一家有未來的游戲公司。而且基于在大文娛后臺的支持之下,資源的匹配上,要把這個靈犀游戲做成讓全國用戶都認同的一家企業,把快樂帶給每一個人,這也是阿里大文娛的使命和愿景。”
在這一目標驅動下,靈犀互娛不僅僅滿足于品類的拓展,而是將更多精力投入產品研發當中,力求在游戲品質、玩法創新、技術應用等方面實現全方位的提升。
以《三幻 2》為例,其戰斗機制將“戰中操作和策略” 理念發揮到極致。玩家需對技能施放的時機、對象、范圍等進行有效管理,靈活運用速度條和能量條,與不同武將技能完美搭配,激發主動思考與選擇。這種創新的戰斗體驗打破了傳統卡牌游戲單一的數值對抗模式,體現了阿里游戲在玩法創新上的深厚實力。
在《大航海時代:傳說》中,靈犀互娛采用智能補幀技術提升游戲的畫面流暢度,讓移動端畫面能夠更好地呈現出動態細節,并且還支持高幀率模式,還原了端游級的視覺質感。
借助阿里大文娛強大的后臺支持和豐富的資源匹配,靈犀互娛在產品研發等方面得到了有力的保障,為其在 2025 年多賽道新品的順利推出和市場表現奠定了堅實的基礎。
總體來說,靈犀互娛今年上半年展現出了其在多賽道布局上的積極探索和技術上的持續創新。從《三幻 2》到《大航海時代:傳說》,這些新品的推出與技術的升級優化,不僅是對市場需求的積極回應,也是公司戰略實施的具體體現。
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