據前貝塞斯達(Bethesda) 動畫 師Jeremy Bryant的采訪內容,結合其他媒體報道,R星(Rockstar Games)的工作環境和團隊規模引發爭議。
Jeremy Bryant指出,R星的開發團隊人數遠超行業常規。例如,《荒野大鏢客2》有近1600名開發者參與,而《GTA6》的開發團隊可能達到3000人。他認為,如此龐大的團隊規模會導致溝通效率低下,員工之間難以建立有效聯系,甚至可能影響開發質量。他質疑:"上千名陌生人如何在同一項目中協作?這聽起來像是一場噩夢"。
盡管R星近年來宣稱改善工作環境,但歷史報道顯示其長期存在高壓加班文化:
超長工時:多名員工透露,開發《荒野大鏢客2》期間,大部分員工每周需工作80小時以上,且沒有明文規定的加班制度。員工因害怕被辭退或影響晉升而被迫加班。
高壓管理:測試團隊曾被要求將手機鎖在儲物柜中,禁止隨意使用;員工若未全程參與項目開發,則無法列入制作名單
近年來,R星因勞工爭議采取了一些改善措施:
轉為正式員工:英國林肯分部的部分臨時測試人員轉為全職,并試點彈性工作制
政策調整:廢除手機禁令,增加心理健康福利,并承諾《GTA6》開發"無需過度加班",但仍允許必要加班
管理層變動:解雇被員工投訴的經理,試圖扭轉"兄弟會文化"和性騷擾等問題
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