2025年4月22日(今天),教育部正式將游戲藝術(shù)設(shè)計專業(yè)納入《普通高等學(xué)校本科專業(yè)目錄》。這不僅是游戲行業(yè)在教育領(lǐng)域認(rèn)可度提升的體現(xiàn),更預(yù)示著行業(yè)未來的無限可能。
2025年《普通高等學(xué)校本科專業(yè)目錄》新增29種專業(yè),布點高校51所。其中新增游戲藝術(shù)設(shè)計專業(yè),布點高校包括中國傳媒大學(xué)、北京電影學(xué)院和山東工藝美術(shù)學(xué)院。
游戲?qū)I(yè)并非新興學(xué)科。以中傳為例,該校早在2004年便招收游戲設(shè)計專業(yè)方向?qū)W生,開啟了中國游戲高等教育的先河。歷經(jīng)20年發(fā)展,游戲?qū)I(yè)已形成完善的課程體系和教學(xué)模式。
目前,中傳游戲?qū)I(yè)相關(guān)的在校本科生規(guī)模超過500人,每年培育本科生150人、研究生30人左右,是國內(nèi)高校中游戲相關(guān)方向?qū)I(yè)設(shè)置最完善、規(guī)模也最大的院校。
此消息一出,游戲從業(yè)者反響熱烈。北京靈游坊創(chuàng)始人、《影之刃》系列制作人梁其偉在微博感嘆游戲行業(yè)迎來了 “好日子”。
的確,專業(yè)人才培養(yǎng)將提升游戲作品質(zhì)量,推動行業(yè)創(chuàng)新與發(fā)展。未來,期待更多高素質(zhì)人才將涌入游戲行業(yè),為行業(yè)注入新活力。
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深圳市互聯(lián)網(wǎng)文化市場協(xié)會成立于2017年,是經(jīng)深圳市委網(wǎng)信辦、深圳市文化廣電旅游體育局批準(zhǔn),由騰訊、迅雷、創(chuàng)夢天地、華文國際傳媒、東方博雅、冰川、第七大道、懶人在線、泰捷軟件等行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè)發(fā)起成立的全市專業(yè)性非營利社會組織。業(yè)務(wù)主管單位是深圳市文化廣電旅游體育局,會長單位是深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司。
會員單位:以游戲研發(fā)、發(fā)行企業(yè)為主,涵蓋視聽、動漫、文學(xué)、音樂、 數(shù)字出版、數(shù)字技術(shù)和電子競技等領(lǐng)域企業(yè)及產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)。
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